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【能源专业课程】3ds Max制作弯曲效果的太阳能板(2)

已有 1569 次阅读 2023-6-7 16:46 |个人分类:绘图教学|系统分类:教学心得

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创建弯曲太阳能面板单元格

进入3ds Max前视图,选择矩形工具创建单元格,右击转换为可编辑样条线,进入修改器列表,选中四个顶点,在顶点次物体级别找到切角。

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沿着Y轴方向,复制多边形,副本数修改为2,在修改器面板选择【附加】,将新复制的两个多边形附加为一个整体。

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进入线段次物体级别,选中中间两条线段,选中后呈红色,按【Delete】键删除。

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要对图形的四个三角区域进行焊接,选中两个点,在顶点次物体级别,找到【端点自动焊接】,单击【熔合】-【焊接】

 

注意:

熔合和焊接一般是搭配使用,熔合可以将两点距离放在一起,焊接则焊接为一个点

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创建多边形面板后的平面

创建面板中创建一个平面F3键,进入层次面板,将创建的平面以及多边形线框的中心   到一起,选择【仅影响轴】

 

Shift+A快速对齐,按G隐藏栅格,在修改器列表中修改参数,长度分段数30以及宽度分段数6

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图形投射到面板的操作

进入创建面板,选择【复合对象】-【图形合并】-【拾取图形】

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右击面板,转换为可编辑多边形,进入可编辑多边形次物体级别,会自动选中投射到中间的多边形。Ctrl+I反选,选中的面为红色。按Delete键,删除。

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将多边形图形的线提炼出段,进入边的次物体级别,选中所有的边,选择【利用所选内容创建图形】,选择【线性】,提取后,删除后面的多边形图形,留下可编辑样条线。

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进入可编辑样条线次物体级别,按F键切换到前视图,孤立当前选择,在线段中选择中间区域线段,Ctrl+I反选,Delete删除周围线段。

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在修改器列表中选择可编辑样条线渲染中勾选在渲染中启用】,【在视口中启用】,修改矩形的长度和宽度。

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注意:

弯曲的面板操作的重要细节,对此时面板线段必须要进行分段数修改,按F3,去除插值优化的勾选,将垂直和水平同时进行分段。

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创建蓝色背景面板

取消孤立回到前视图画面,快速对齐,修改宽度的分段数,增加长度分段数。

选中面,进入图形创建面板,选择【复合对象】-【图形合并】-【拾取图形】进行图形合并。

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右击转换为可编辑多边形,进入多边形次物体级别,Ctrl+I反选,Delete键删除,将蓝色面,沿着Y轴方向向后移,为图形附蓝色材质,条纹线段部分附白色材质

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右击鼠标隐藏选定对象将前置线框隐藏,开始制作太阳能曲面板外框。

F键切换到前视图,创建长方体,将长方体和模型对齐,按shift+A快速对齐,调整长度、宽度及厚度。

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【弯曲】工具调整面板弯曲度

选中太阳能板,Alt+X透明显示,并不影响渲染。将透明板加上切角细节,修改切角分段数为2。框选全部物体打组。在修改器列表中选择【弯曲】,修改【角度】、【方向】

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进入弯曲的次物体级别,选择【中心】,沿Z轴向下拖拽,

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进入左视图,创建【线】,进入顶点次物体,调整画好线,选中红色区域的点,右击鼠标,转换为【平滑】点,移动位置。将与太阳能面板连接的中心点位置,右击鼠标,转换为Bezier角点,再转换为Bezier

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勾选渲染-【在渲染中启用】、【在视口中启用】调整线的粗细,给这条线附上黑色材质,调整高光。

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打开整个太阳能板组,选中透明的面,另创建材质球,修改高光以及【不透明】数值,附上材质。

在扩展参数中,高级透明的数量向内修改为57,开启背景image.png

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修改灯光渲染

将前面设置的灯光挪到如图视角,

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主光源角度调整如图:

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选中泛光灯,放置高光,如图所示:

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按【8】键,或进入渲染菜单的渲染环境中添加贴图,使用【渐变】,双击加载。

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打开材质编辑器,新建材质球将渐变拖拽到新的材质球中,选择实例复制,【贴图】坐标修改为【屏幕】,将黑白灰的渐变参数,修改为【径向】,颜色位置调为1,将颜色整体调暗。

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操作技巧:

将鼠标显示的小手图标,放置在两个材质球中间,可以对材质球区域进行拖拽,更快找到需要修改或新建的材质球。

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调整透明面板

选中透明面板,右击对象属性,关闭接收阴影和投射阴影,如果不关闭,则导致透明面板的阴影落在后面蓝色面板上,蓝色面板会显灰暗。

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为透明面板在材质编辑器中勾选【双面】,点击【自发光】选择【衰减】贴图,点击【转到父对象】向上一步,此时衰减贴图已贴入自发光。勾选自发光颜色。

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此时渲染后如下图:

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发光灯位置灯光过量,如何修改?

选中泛光灯,修改强度/颜色/衰减的倍增数值下降

调整摄影机角度

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修改太阳能板边缘

选中透明面板,先关闭弯曲,在切角添加【编辑网格】修改器,按T到顶视图,进入多边形次物体级别,按F3线框显示,选中侧面,打开材质编辑器,复制材质球,拖拽后修改材质球名字,附上材质。

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此时透明面板两侧是不同的材质,侧面调整过滤色。

将太阳能面板蓝色部分调整环境光和漫反射颜色调整到更鲜艳,渲染后效果如图:

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总结:

需要弯曲的物体,都需要设置足够的分段数,这样才能平滑的弯曲。

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这个弯曲的太阳能面板就不能使用弯曲来制作,要通过路径方式完成,大家可以作为本期作业进行尝试,操作方式提示:先做好一个单元格,再采用阵列复制,集合到一起进行路径变形。下节课我们接着为大家分享柔软的太阳能面板如何制作,关于关注蔡老师3ds Max能源专业课程,更多视频教程请复制链接查看:http://www.scitoooo.com/course/24.html



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1 杨正瓴

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