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[随记][算法]进行三维图像处理的入门算法

已有 3184 次阅读 2016-1-15 17:12 |个人分类:随记|系统分类:科研笔记|关键词:学者| 算法, 图像处理

平时做实验后得到的数据用matlab的surf(x,y,z,s)+hold on画二维叠加成三维的图,结果层与层之间有缝隙。开源的ImageJ也可以处理,但算法不了解。

今天偶然发现这个获取边界的算法,比较易懂。估计是图像处理中最基础的算法,找时间再详细看。


https://en.wikipedia.org/wiki/Marching_squares

https://en.wikipedia.org/wiki/Marching_cubes

https://en.wikipedia.org/wiki/Volume_rendering




https://m.sciencenet.cn/blog-2857675-950617.html

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