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平时做实验后得到的数据用matlab的surf(x,y,z,s)+hold on画二维叠加成三维的图,结果层与层之间有缝隙。开源的ImageJ也可以处理,但算法不了解。
今天偶然发现这个获取边界的算法,比较易懂。估计是图像处理中最基础的算法,找时间再详细看。
https://en.wikipedia.org/wiki/Marching_squares
https://en.wikipedia.org/wiki/Marching_cubes
https://en.wikipedia.org/wiki/Volume_rendering
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GMT+8, 2024-5-29 20:40
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