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Origin和Matlab都可以方便地绘制2D和3D图形,但Matlab毕竟需要编写程序,所以本人觉得Origin更方便,即只要有数据,点击Menu即可,不需要编写任何一行的程序。
经过gklian0506的努力,终于彻底搞清楚了Origin软件3D图形的绘制,现以z=x*x+y*y为例说明Origin绘制3D图形。
图1 New Matrix启动窗体
2 数据的形成
直接输入即可:只能一个一个来(图2);也可以来自其它软件或者测量。总之,就是一些文本数据。
图2 输入数据后的窗体
3 矩阵的设置
Matrix>Set Dimensions出现如图3。
(1) Dimension:
实际上是设置输入表格的行和列数,够用即可。
(2) Coordinates:
这个很重要。实际上是把表格中的行和列数据均匀分配在First至Last的坐标范围内,且列变化代表的是x,行变化代表的是y。否则图2 的表格仅仅是一个矩阵,它不知道和多大的x和y对应?
本算例,我们绘制x和y均=-10~10范围内,所以如图3设置。
4 绘制3D图形
Plot3D下面很多菜单,你可以随意绘制,不过本人认为对于工科专业Plot3D>3D Color Map Surface最好(图4)。接下来,就是对图形的处理,和曾经的2D图形一样。
图4 3D图形绘制
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