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IDL中绘制实心三角形
dongyanqing 2012-5-18 21:41
IDL中绘制实心三角形
看到了群里有人问这个问题,想了下。可以从直接图形法和对象图形法角度分别实现。 绘制类似的符号,可以通过系统字体的方式,如在 Word 中单击 - ,界面中选择相应符合,如 ▲ 。界面如下: 得到如下信息,字体“ Wingdings3 ”下十进制数值“ 112 ”对应的符号是“▲”。 IDL 中根据这些信息绘制三角形的相关代码如下: FUNCTION RGB2IDX, RGB RETURN, rgb + (rgb *2L^8) + (rgb *2L^16) END ; 直接图形法 sysFont = !p. FONT !P. FONT = 0 ; 创建窗口 WINDOW , 1 ,xsize = 400 ,ysize = 300 ; 使用 Wingdings 3 字体,大小为 50 (可任意修改) DEVICE ,set_font = 'Wingdings 3*50' ; 输出符号 XYOUTS , 0.5 , 0.5 ,$ STRING ( 112b ), $ /normal,$ CHARSIZE = 40 , $ color = RGB2IDX ( * 255 ) ; 恢复系统默认参数 !p. FONT = sysFont 对象图形法下也可以通过调用字体字符的方式来实现,代码如下: ; 对象图形法 oFont = Obj_New('IDLgrFont','Wingdings 3') oText = Obj_New('IDLgrText',string(112b),font = oFont) Xobjview,oText 除此之外,可以通过创建 IDLgrPolygon 或 IDLgrPolyline 对象的方式来实现,代码如下: ; 三角形的三顶点坐标 data = FLTARR(2,3) data = data = *2 ; 创建多边形对象 oPoly = OBJ_NEW('IDLgrPolygon',data,color = ) XOBJVIEW,oPoly
个人分类: IDL技术|14900 次阅读|0 个评论

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