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《走近混沌》-4-再回到分形龙
热度 13 tianrong1945 2012-8-20 08:20
《走近混沌》-4-再回到分形龙
第四章:再回到分形龙 两人一看,张三本子上画的是下面的图形: 图( 4.1 ): 谢尔宾斯基三角形 据张三介绍说,这是另一种很简单的分形,由波兰数学家瓦茨瓦夫·谢尔宾斯基( Wac ł aw Franciszek Sierpi ń ski , 1882-1969 )而得名。谢尔宾斯基主要研究的是数论、集合论及拓扑学。他共出版了超过 700 篇的论文和 50 部著作,在波兰的学术界很有威望。 图( 4.2 ):纪念 谢尔宾斯基而发行的邮票和谢尔宾斯基奖章 张三说,他原来怎么也想不通维数为什么会是一个分数?后来,谢尔宾斯基三角形的生成过程使他有点开窍! 你们看,这个分形可以用两种不同的方法产生出来:一种就是图( 4.1 )那种‘去掉中心’的方法:最开始的第一个图形是个涂黑了的三角形,显然是个 2 维的图形。我们对它做的迭代变换就是挖掉它中心的三角形,成为第二个图,然后,再继续挖下去…… “开始我想,无论怎么挖,不都应该还是好多好多 2 维的小三角形吗?所以图形总是 2 维的……”张三说:“但后来,我在网上发现有另外一种方法,也能构成谢尔宾斯基三角形……” 张三在本子上翻出另一张图给朋友们看: 图( 4.3 ):由曲线的迭代生成 谢尔宾斯基三角形 这种方法是从图( 4.3 )中( 1 )所示的曲线开始迭代,迭代无限次之后,最后也得到谢尔宾斯基三角形。而曲线是一维的,按照张三原来那种经典的想法,谢尔宾斯基三角形好像又应该是 1 维图形。所以张三发现:有些图形的维数不好用原来那种经典的方式来理解,当进行无穷次迭代后,几何图形的性质发生了质变,维数也不同于原来的生成图形的维数了。看起来,谢尔宾斯基三角形的维数应该是一个介于 1 和 2 之间的数。但到底是多少呢?张三看见李四给出了一个计算分形维数的公式,便急于想要把这个分数算出来。 根据李四所解释的方法,张三从图( 4.1 )或图( 4.3 )右边的最后一个图计算分形维数。你们看:将图形按照 2 : 1 的比例缩小,然后,用 3 个小图放在一起,就可以构成和原图一模一样的图形。因此,张三很快地算出了谢尔宾斯基三角形的豪斯多夫維数 d = ln(3)/ln(2) ≈ 1.585 。 下面,我们再回头研究分形龙的维数。第一章的图( 1.3 )描述了分形龙的自相似性。从图中看出:如果将分形龙曲线,尺寸缩小为原来的一半之后,得到右上图的小分形龙曲线。然后,将四个小分形龙曲线,分别旋转方向,成为如右下图的位置。最后,再按照右下图中箭头所指的方向,移动四个小分形龙曲线,便拼成了左下图的、与原来曲线一样的分形龙曲线。因此,如此可以证明,分形龙曲线的豪斯多夫維维数为 2 ,因为根据公式( 3.1 ), d = ln(4)/ln(2) = 2 。 这儿又给出了一个具体例子:经过无穷次迭代之后,图形的性质发生了质变,豪斯多夫維从 1 维变成了 2 维。也就是说,图( 4.4 )中,有限次迭代中的折线,无数次折叠的结果,使折线充满了 2 维空间,成为图中右边的 2 维图形。 图( 4.4 )有限次迭代到无限次迭代:维数从 1 变成了 2 有趣的是,如图( 4.5 )所示,分形龙图形的边界也是一个可以用迭代法产生的分形,现在我们来计算分形龙边界的豪斯多夫維。 图( 4.5 ):分形龙边界构成的分形 由图 ( 4.5 ) 可知,整个分形龙曲线的边界是由四段相似的图形组成的。这种分形的维数估算方法比较复杂一些,它的“分形维数“ (d) 可以通过解如下方程求得 : 图( 4.6 ): 分形龙边界由四段自相似图形构成 通过分形龙及其它几种简单分形,我们认识了分形,理解了分数维。分形几何是理解混沌概念及非线性动力学的基础,在现代科学技术中,有着广泛的应用。 下面的连接可以让你亲身体会分形龙图形的趣味和美妙: http://www.tianfangyetan.net/cd/java/fractals.html 上一篇:《走近混沌》-3-什么是分数维 回到系列科普目录 下一篇:《走近混沌》-5- 大自然中的分形
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