期刊中文名: 《博弈论与实验经济学》 期刊英文名:Journal of Experimental Economics andManagement Science 主办单位名 : China Association of Game theory andexperimental economics Institute of Quantitative Technical Economics, Chinese Academy of Social Sciences Chongqing Real Estate College ( 重庆房地产职业技术学院 ) 期刊出版 商 :OLYMPIA ACADEMIC PUBLISHER CORPORATION Address:115 SKYLINE DR , EDMONDS, WA98020, USA ISSN: 2373-3705 (Print) 2372-9783 (Online) 主编 姓名 : 未公示 责任编辑:未公示 期刊检索: EI 检索 报告依据: 英文投稿说明:Notice to Authors.pdf 中文投稿说明:博弈论与实验经济学会--官方网站.pdf 期刊注册单位:重庆房地产职业技术学院.pdf 期刊编委信息:Editorial Board.pdf 期刊英文网站: http://journal.expeconomics.org/ 学会中文网站: http://www.expeconomics.org/ 本报告链接: http://blog.sciencenet.cn/blog-30719-911636.html 报告时间 :20150808
最近《福布斯》杂志提出的一个方向“Toward an evolutionary theory of business”(见 Forbes ),虽然是个自亚当-斯密以来的老问题,但交易的动态模型这个老问题一直没有解决,也就是说经济学的理论基础本身就存在问题。从经验总结经济学规律是对的,但也要有一定的理论逻辑推导,现在一直有人提一个尖锐的问题:经济学是不是一门真正的科学? 经济学的中心问题就是市场交易影响价格的理论问题,博弈论作为现有微观经济学的一个研究工具,有优点,但主要缺陷就是不能解决价格形成这个难题。 价格形成涉及到交易过程,但一般认为博弈论是一个静态化的理论体系,现有的博弈论就难以解决这样的动态问题。 现在发展的演化博弈论并没有在价格形成方面取得突破性进展,主要问题可能出在交易者理性模型的认识和建立上。 博弈论从数学角度研究经济学,针对的就是交易或交换,可最终还是卡在数学模型上了。从经济学基础模型的角度来看,经济学的理论突破可以说先得在数学上有所突破。 经济学只有解决了理论基础本身存在的问题,再和从经验总结出来的经济规律相互印证,既有理论指导也能解释实践现象,我们就可以说:经济学是像物理学一样的科学。 《福布斯》杂志是从企业角度提出这一问题的:“经济学怎样能够帮助企业做好交易或生意?”如果单纯靠静态的理论解释,很困难,难免面对这样的疑问。
——旧札新钞 ( 151 ) @ 荷兰天体物理学家 Hendrik van de Hulst 说,磁场之于天文学犹如性之于心理学。在弗洛伊德以前,性被忽略了;紧接着,性似乎能解释一切;但后来,观点就越来越折中了。“ Magnetic fields in astronomy are like sex in psychology. Before Freud, it was ignored; then immediately afterward it was going to explain everything; but with time a more balanced view has evolved ” @ David McAdams 在介绍博弈论的新书 Game-Changer: Game Theory and the Art of Transforming Strategic Situations 的引言开头,引用了诸葛亮的一句名言: “The wise win before they fight, while the ignorant fight to win.” 原话见 《便宜十六策》(治军第九):“ 智者先勝而後求戰,闇者先戰而後求勝 。” @ 趙之謙 自詡天分高,說“鄧(石如)天四人六,包(世臣)天三人七,吳(讓之)天一人九”,而他自己是“天七人三”。他的天才,似乎就表現在書法線條的搖曳多姿和結體的靈巧生動。日本藏《梅花盦詩》四條屏可謂趙書佳品。 网上找的,不知谁做的,把四屏的次序弄错了。
1. Game Theory for Applied Economists , Princeton UniversityPress, 1992. (International version: A Primer in Game Theory,Harvester-Wheatsheaf.) translated into Chinese, Greek, Hungarian,Italian, Japanese, and Spanish.; Robert Gibbons; Prentice Hall, 1992 博弈论入门经典,俗称“吉本斯”,有中译版,适合初学者,但内容和深度有所不足 2. A Course in Game Theory; Martin J. Osborne, Ariel Rubinstein; MIT Press, 1994 博弈论教学经典,简称“OR”,内容全面且具有一定深度,信息量非常大,但缺点在于大量采用数学描述,只适合课堂使用,有中译版 3. An Introduction to Game Theory; Martin J. Osborne; Oxford University Press, 2003 OR的简化版,为降低难度,著者删节了部分高阶内容,弱化了形式化描述,同时附带很多直观的实例分析,非常有助于理解 4. Game Theory; Drew Fudenberg, Jean Tirole; MIT Press, 1991 内容全面,形式化强度感觉没有OR那么大,描述较简洁,因此需要一定基础;书中取材也较新颖,适应研究生阅读。有中译版 5. 博弈论与信息经济学; 张维迎; 上海人民出版社, 2004 国内口碑不错,内容也较全面,但某些内容和实例跟经济学基础内容绑定得略显紧密,不太适合其他专业背景的读者阅读 最后,一点小忠告:博弈论需要一定的微观经济学基础,不然可能无法理解其中的多数具体实例,令理解大打折扣;在选取用书方面,尽量看英文原版的,不得已再看中文原著的,千万不要看中文翻译的。