文献:Guoyong Zhang, Jianhua Gong, Yi Li, Jun Sun, Bingli Xu, Dong Zhang, Jieping Zhou, Ling Guo, Shen Shen Bingxiao Yin (2020): An efficient flood dynamic visualization approach based on 3D printing and augmented reality, International Journal of Digital Earth. 【全文PDF下 载- 2020 AR 洪水IJDE.pdf 】 论文题目: 一种基于三维打印沙盘和增强现实的高效洪水可视化方法 作者:张国永,龚建华,李毅,孙麇,徐丙立,张冬,周洁萍,郭琳,申申,殷兵晓 摘要: 洪水可视化表达是从抽象洪水数据中直观表达洪水信息的有效方式。随着洪水减灾指挥决策对洪水可视化要求的提高,基于 AR和三维打印地形模型的沉浸式三维可视化环境为洪水指挥决策提供了更好的视角和可视化环境。本文提出了一种新的基于AR和三维打印地形模型的洪水可视化方法( FARV3DPT ),并研究了其中涉及到的关键技术: ①适配AR视场角的最佳三维打印地形模型尺寸计算;②原始洪水数据与AR场景世界坐标系适配研究;③虚实空间关系计算方法等。基于该方法,我们开发一个原型系统(PES)以及一个地形与洪水全为虚拟场景的对比实验系统(CES)。利用PES和CES,我们开展了一组对比实验,用以评估 FARV3DPT 的有效性。实验统计结果显示, FARV3DP 可有效帮助参与者理解洪水灾害,并且提供了一个更加直观、真实的视觉感受,此外系统能以最高帧率 6 0FPS 以及更低的 GPU占用量稳定运行,说明该方法具有更好的面向大范围洪水场景的潜力。 主要贡献:研究了最新的 AR设备( HoloLens )与三维打印地形模型(沙盘)虚实融合的融合精度以及高效空间数据渲染的可行性。实验证明,虚实融合精度在个体主观视觉上可准确表达虚拟洪水场景和真实地形模型之间的空间关系,是一种有效的空间数据可视化方式。 创新点:利用三维打印地形模型,减少 AR虚拟场景图形渲染量,提高AR可视化系统运行效率,避免产生的卡顿、延迟现象以及由此引起的头晕、恶心等不良反应。 图:基于三维打印地形的堰塞湖溃坝洪水模拟与增强可视化 An efficient flood dynamic visualization approach based on 3D printing and augmented reality Abstract:Flood visualization is an e ff ective and intuitive tool for representing fl ood information from abstract spatiotemporal data. With the growing demand for fl ood disaster visualizations and mitigation, augmented fl ood visualizations that support decision makers ’ perspectives are needed, which can be enhanced by emerging augmented reality (AR) and 3D printing technologies. This paper proposes an innovative fl ood AR visualization method based on a 3D-printed terrain model and investigates essential techniques, such as the suitable size calculation of the terrain models, the adaptive processing of fl ood data, and hybridizing virtual fl ood and terrain models. A prototype experimental system (PES) based on the proposed method and a comparison experimental system (CES) based on a virtual terrain are developed to conduct comparative experiments, which combine the system performance and questionnaire method to evaluate the e ffi ciency and usability of the proposed method. The statistical results indicate that the method is useful for assisting participants in understanding the fl ood hazard and providing a more intuitive and realistic visual experience compared with that of the traditional AR fl ood visualization method. The frame rate is stable at 60 frames per second (FPS), which means that the proposed method is more e ffi cient than the traditional AR fl ood visualization method.
PATRIOT运动追踪系统具有圆滑、颇具时代感的外形,是一款非常经济实用的六自由度追踪和三维数字化产品。 PATRIOT带有两个运动追踪传感器,每个运动追踪传感器的采样率是60Hz。PATRIOT提供直观友好的图形界面(见下图),具有高的信噪比、高度可靠性、稳定性。电磁单元的大小仅为6.75英寸长x 6.25英寸宽x 1.75英寸高 PATRIOT能够实时测量/记录位置和方位,可以集中模式工作:连续不断地更新数据,或离散地(一点一点地)采集数据,或逐渐增加地采集数据。利用可选的配件——探笔, 你能够采集目标的物理外形轮廓或内部的孔、洞,获得更加精准的X, Y, Z轴的数据点。 PATRIOT的工作范围是5英尺;分辨率为 0.0015 英寸;0.01 度静态精度;动态精度:X, Y, Z 位置0.1英寸 RMS,方位0.75 度 RMS;两个传感器同时工作的延迟小于10毫秒 。 特点 花费少:以很低的花费提供位置和方位数据。 使用方便:用几分钟安装和使用。 多种输出格式:用户可选择输出笛卡儿坐标位置(英制或公制);方位角余弦等数据格式。 多传感器操作:在一个测量系统中可以使用两个传感器同时工作,不需要其它的电子元件。 可靠性高:工厂校准,不需要调整装置。 应用 虚拟现实头部追踪 生物力学分析制图学 机器人视觉立体定位 CAD数据库建模 模型外形尺寸存档 组成部分 PATRIOT系统包括一个系统电子单元(SEU),一个电源,一个传感器和一个发射器。可以通过增加一个传感器来提升 系统的性能 系统电子单元 包括产生磁场和感应磁场所需的硬件和软件,计算位置和方向通过RS-232或者USB和上位机进行通讯。 发射器 发生器包括包着塑料外壳的电磁镀锡卷板,它产生磁场。发生器是传感器测量的参考端。 传感器 传感器包括包着塑料外壳的电磁镀锡卷板,它探测由发生器产生的磁场。一个很轻的立方体单元,在传感器移动的时候,它的位置和方位被精确的测量。传感器是完全被动式的。 技术指标 工作范围:该系统在非金属环境下工作性能好,用标准的TX2的发生器时,传感器工作在30英寸范围内(TX4时工作在40英寸范围内),要是超过范围会使性能下降。 延迟时间:17毫秒(不需要软件滤波) 刷新频率:60HZ(固定)/每个传感器 接口:RS-232 串口(高达115.2 K波特率可选)或USB 静态精度:X, Y, Z 轴0.1英寸RMS和方位角0 .75度 RMS 分辨率:0.0015 英寸;0.1o 方位。 测量范围:使用TX2发射器能够达到5英尺;使用TX4发射器会使数据更加稳定。 方位探测范围:任何角度 工作环境:如果大的金属物体在发生器或传感器旁边,会影响系统的性能 工作温度:10oC - 40oC 相对湿度10% - 95%,不凝固 通信:有图形用户界面和软件开发工具包;有用于Windows? 和Linux的USB驱动器 物理特点(尺寸数据): SEU - 6.75 in. L x 6.25 in. W x 1.75 in. H 电源 - 3.5 in. L x 2.4 in. W x 1.4 in. H 发射器 - 2.3 in. L x 2.2 in. W x 2.2 in. H (standard 2 in. ) or (4 in. ) 接收传感器 - 0.9 in. L x 1.1 in. W x 0.6 in. H 供电电源: 10W, 100-240 VAC, 47-63 Hz 精度:0.01 度-0.1英寸RMS 分辨率:0.0015 英寸 范围:5英尺 更新频率: 50HZ 用途:运动采集、扫描和整体追踪应用
2010年增强视觉领域最值得期待的两个会议: ARE2010 和 ISMAR2010 . ARE2010 是关注商业应用的。日期是2010年六月二号。地点加州圣克拉拉。 Augmented Reality Event (ARE), the first global event dedicated to advancing the business of augmented reality, announced today that the inaugural event will be held at Santa Clara Convention Center, June 2-3, 2010. ISMAR2010 是学术圈的。日期是2010年十月三号。地点韩国首尔。期待markerless tracking和3D tracking的最新进展。 Mixed Reality (MR) and Augmented Reality (AR) allow the creation of fascinating new types of user interfaces, and are beginning to show significant impact on industry and society. The field is highly interdisciplinary, bringing together signal processing, computer vision, computer graphics, user interfaces, human factors, wearable computing, mobile computing, computer networks, displays, sensors, to name just some of the most important influences. MR/AR concepts are applicable to a wide range of applications. Since 1998, ISMAR and its forerunner events, IWAR/ISAR and ISMR, have been the premier forums in this vital field. This year we are proud to present the 2010 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2010). The symposium will be held on Oct. 13-16, 2010 at COEX, in Seoul, Korea. We invite you all to participate in this great event for the exchange of new ideas in this exciting field!