科学网

 找回密码
  注册

tag 标签: 扑克牌

相关帖子

版块 作者 回复/查看 最后发表

没有相关内容

相关日志

运气是什么:扑克牌能告诉你的一个答案
sfwxxx 2016-10-7 11:32
许多人都有这样的一个体验,有的时候,自己的运气特别好,有的时候运气特别背!于是,有些人把运气看作是改变命运的期望,天天盼望有好运气,甚至对运气产生了迷恋。运气好时,认为上天对自己特别偏爱,欢天喜地。运气背时怨天尤人,认为上天对自己不公,破罐破摔。那么,运气到底是什么?如何才能保持一个好的运气? 显然,如果你相信运气的话,数学计算能告诉我们什么是运气:一枚硬币,扔 10 次,如果其中 5 次是正面, 5 次是反面属于运气一般;如果 8 次是正面, 2 次是反面属于运气较好;如果 9 次是正面, 1 次是反面属于运气很好;如果 10 都是正面属于运气特别好。那么,运气一般,较好,很好,特别好的概率到底是多少?有的人认为,硬币扔 10 次,正好正面是 5 次,反面是 5 次的概率特别大,而正面是 10 次的概率特别小。可是,数学计算表明,情况并非如此,实际情况是二者的概率是一样的,都是 2 的 10 次方之 1=0.00390625 ,在这里,你能看到并没有什么运气特别好的事件,平均的看各种事件出现的运气是一样的。 但是,在许多情况下,人们经常会看到运气特别好的情况,比如,有人扔硬币,每次 10 个,,共扔 3 回,每回都正面。实际运气太好了,这是为什么? 我们从偶然性和必然性两个方面做合理的解释。从偶然性看,数学计算表明,运气一般事件和运气特别好事件发生的概率虽然平均的看一样,但运气特别好或运气一般事件发生都存在偶然性,在事件发生前,我们并不知道是那种事件会发生,所以,在整个事件发生序列中,运气特别好事件的发生是有可能的,存在偶然性。但数学计算表,运气特别好事件发生只会是一个偶然事件,并不会必然的经常发生。比如,每次扔 10 个硬币,共扔 3 回,每一回硬币全部是正面的概率是 0.00390625*0.00390625*0.00390625 ,这是个非常小的概率,所以 我们不能把偶然事件当作必然事件来看待。 运气特别好事件的发生也有必然性的一面,这能从玩扑克牌的过程中得到验证。四个人玩牌,两人一对与另一对玩,如果其中的一对是熟练牌手,另一对是生疏牌手。那么,好运一直会在熟练牌手一边,背运一直会伴随生疏牌手。如果是两对牌技水平相当的牌手玩牌,双方的运气会差不多。不可能出现生疏的牌手运气好,一直赢熟练牌手的情况,也不可能出现牌技水平相当的牌手中有一方一直赢另一方的情况。扑克牌告诉人们一个道理:运气一直好的牌手,或者对牌局的规则掌握的很好,或者玩牌经验丰富,或者对双方的牌情估计很准,或者上述情况兼而有之。一直赢牌的一方一定是牌技水平高的一方。所以、好运一直会在牌技水平高的一方。 由此看来,上天是公平的这句话应该是真理,上天并没有特别偏爱谁!如果谁想让好运伴随自己,就应该明白:运气 = 熟悉规则 + 清楚规律 + 高超的技巧 + 畅通的信息情报 + 主动作为。除此之外,任何人不可能比别人获得额外的好运!
个人分类: 哲学|5628 次阅读|0 个评论
说说卜筮的一些事情(中)
热度 10 fdc1947 2014-9-20 07:50
说说卜筮的一些事情(中) 问:怎样产生一个卦? 答:卦是由六个爻组成的,为了得到一个卦,需要生成爻,从最底下那个爻(初)开始。得到了初爻,然后再生成二爻,接着三、四、五,直到最上面的那个“上爻”。生成了六个爻,这才组成了一个卦。 问:如何生成一个爻呢? 答:千百年来,生成爻的方法很多,最简单的有一枚铜钱的,也有两枚、三枚铜钱到八枚铜钱的。还有什么看时间、风候之类的。但那些都不是“正规”的,甚至可以说是“野鸡路子”。 公认“最正统”的、“学院派”的方法是 蓍草法。其工具是50根蓍草的茎,据说蓍草最为灵验。但是后来人们认为卜卦最主要的因素是“数”而不是蓍草,因而后人径自用小竹棍(这就是为什么“筮”字有竹字头)或小木棍。 由于是“正统”的和“学院派”的,卜筮的方法就一定不会像扔扔铜钱那样简单,就不是随便什么人都能够一眼就看懂。所以,在看下面的方法介绍时,如果各位有兴趣,想看懂下面的叙述,那就请拿50根小木棍,照着做。如果不照着做,我估计一般人第一次是很难弄清楚所说的过程的。但是,现在找50根小木棍并非易事,因为我们不用火柴了,估计各位最容易拿到的50个“相似物”是50张扑克牌。既然“前辈大师”可以用竹棍和木棍代替蓍草,则“我辈小子”用扑克牌代替竹棍也不会违背“天意”。 方法的理论依据是《周易. 系辞上传 》中如下的一段话: “ 大衍之数五十,其用四十有九。分而为二以象两,挂一以象三,揲之以四以象四时,归奇于扐以象闰,五岁再闰,故再扐而后卦。 ” 这段话有点像天书,因而给了卜筮者发挥的空间。 现在网络上介绍了一种方法。我将把这种方法重新叙述,就像我们做化学实验写操作步骤那样,一步一步来。 操作步骤如下: 1 、先找50张扑克牌(合“大衍之数”),取出一张(象征太极)放在一边,只用49张即可。(这就是说,实际上有49张牌即可) 2 、 把49张扑克随机分成左右二堆 (象征两仪或天地),叫做“分二”。 然后从右边一堆中拿走一张 (象征三才),放在一边。这叫做“挂一”。 3 、然后将左边一堆,按四张四张的数出(象征四季),叫做“揲四”。将余数(如能够整除则认为余4)即最后剩下的一、二、三或四张也放到一边去(象征闰月)。然后将右堆扑克也四张四张地数出来,也将最后剩下的一、二、三或四拿走。这样,两边都四张四张的数出来的牌的总数是40或44张,这是我们下面有用的东西。这就完成了所谓第一变。 4 、将第一变得到的40或44张牌,再任意分两堆,分别再四张四张地数,把余数去掉(能数尽的去掉四张)这样剩下的两堆之和只能是40、36或32张,这就是“第二变”。 5 、再将这剩余的40、36或32张扑克按照第二变的方式进行第三变。 6 、三变之后,剩下的牌数只能是36、32、28或24,分别称之为老阳、少阴、少阳和老阴。 这样,我们得到了一个爻。 我们可以重新取49张牌,重复上面的过程,得到第二第三…直至上爻。三变而得一爻,十八变而得一卦。 在上面的过程中,我写的“操作步骤”已经删去了与卜筮结果无关的花哨东西,但是,看上去仍然较为复杂。 我们现代人总是要对上面的做法进行一下分析,看看到底是怎么一回事。 大家知道,如果我们拿一个硬币往上一扔,任其自由落地,硬币的正面或者反面朝上,这是一个随机过程。如今的许多体育比赛开始时,都有如挑边或挑发球权之类的问题,都是利用这个随机过程。 在卜筮这里,仍然是利用了这样的随机过程,而且用了三次。我们在刚才的操作步骤中三次随机地把若干张牌分成两部分。几个随机操作的结果仍然是随机的。描述随机过程结果的数学量是几率。 下面我们就来分析一下这个随机过程中的几率。 一. 49张牌随机(即任意)分成左右两份,分的结果一定是一奇一偶。再从右边拿走一根,结果有二: 左右均奇或均偶 。(所谓“大衍之数50,拿掉太极剩49,分两仪,再去一,象三才”这个过程,实际上 就是把48分成两份 )。 二. 假定 左右均奇 ,对左手边四四以 揲,余数必为1或3。因为左右之和为48,如左余1,则右必余3;如左余3,右必余1。 假定 左右均偶 ,对左手边四四以 揲,剩余必为2或4。同样,因为左右之和为48,如左余2,则右也必余2;如左余4,右也必余4。 三. 这样,第一变的结果,总共有4种可能,其中两边余数之和为4的可能性有3种(左1,右3;左3,右1;左2,右2),而两边余数之和为8的可能性只有一种(左4,右4)。也就是说 在第一变之后,由开始的48张牌得到44的几率为3/4,而得到40的几率为1/4。 四. 把44或40张牌进行第二变。与上述分析相同,由第一变后的44得到40的几率是3/4;由44得到36的几率是1/4。由第一变后的40得到36的几率是3/4;由40得到32的几率是1/4。 这样,从48开始,经过两变以后得到40的途径为48→44(几率3/4)→40(几率3/4),所以 由48→40的几率是(3/4×3/4)= 9/16; 而由48得到36有两个途径,一个是48→44(几率3/4)→36(几率1/4),另一个是48→40(几率1/4)→36(几率3/4),所以 由48得到36的几率是(3/4×1/4+1/4×3/4)= 6/16 同样,由48得到32的途径是48→40(几率1/4)→32(几率1/4),所以 从48→32的几率是(1/4×1/4)= 1/16。 两变之后,剩下的牌数可以是40、36或32,得到这些牌的几率分别是9/16、6/16和1/16。 五. 把40、36或32张牌进行第三变。与上述分析相同,由40得到36的几率是3/4;得到32的几率是1/4。由36得到32的几率为3/4;得到30的几率为1/4。由32得到28的几率是3/4;得到24的几率是1/4。 这样,第三变完成后,由48得到36的途径是48→40(几率9/16)→36(几率3/4),这样, 由48得到36的几率是(9/16×3/4)= 27/64; 由48得到32的途径是48→40(几率9/16)→32(几率1/4),以及48→36(几率6/16)→32(几率3/4),这样, 由48得到32的几率是(9/16×1/4+6/16×3/4)= 27/64 ; 由48得到28的途径是48→36(几率6/16)→28(几率1/4),以及48→32(几率1/16)→28(几率3/4),这样, 由48得到28的几率是(6/16×1/4+1/16×3/4)= 9/64 ; 由48得到24的途径是48→32(几率1/16)→24(几率1/4),这样, 从48得到24的几率是(1/16×1/4)= 1/64。 六. 总之, 由48开始经过三变得到36、32、28、24的几率分别是27/64、27/64、9/64、1/64。 换成卜筮的语言,得到老阳、少阴、少阳、老阴的几率之比为27:27:9:1。总的阳爻数27 + 9 = 36,阴爻数27 + 1 = 28。 总的阳爻和阴爻的比为36∶28也就是9∶7。 这不是“阴阳失调”吗?就是阴阳失调。花了那么大的功夫,得到的结果竟然是阴阳失调,而且达到 9 ∶7 的程度,严重的失调了。想象一下,如果我们男女的人口比例是 9 ∶7 ,这社会还能够健康发展、安定团结吗? 用这样的方法还能够表达“天意”吗?看来真个是“以己昏昏,使人昭昭”啊。 能够“修正 ”一下吗?修正的结果又如何?请看下一篇。
个人分类: 谈天说地|6806 次阅读|23 个评论
从梭哈牌想到了蒙特卡罗方法
热度 6 fdc1947 2014-8-4 07:04
从梭哈牌想到了蒙特卡罗方法 不知道别人在这个年纪会怎样,反正我的脑筋是大不如前了。一个明显的例子是怕数字,前些年,刚过六十岁就有点儿苗头,虽然那时候还在工作,做所谓科学研究,成天在计算机上算那些无穷无尽的数目,但是,下班到小贩那里去买菜的时候,就算不过账来。好像脑筋锈死了,几斤几两是多少钱,以及几元几角几分的相加,脑子里一片空白,反正给钱就是了。济南的小贩还是很好的,基本上没有少给分量多拿钱的事情。现在,买东西都在大超市,更不用动脑筋算账了。这样,遇到一些简单的加减乘除,真的就算不过来了。 据医生们说,老年人要多动脑筋,特别是数字的计算。长期的不动脑筋,得老年痴呆的概率会增加,所以,多动脑筋是很有必要的。 前两天,突然想起来了 梭哈。在我小时候( 50 年代初),大概长江三角洲地区的人都称扑克牌为梭哈牌,反正那时候我没有听说什么人称扑克牌的。梭哈是一种比较流行而简单的打法。具体过程我不介绍了,反正最后亮底是每人 5 张牌,比大小。其大小次序是: 同花顺子 四蝴蝶 富尔豪斯 同花 顺子 三只头 两对 对子 散牌 为什么是这个次序呢?很简单,越是大牌,拿到的可能性越小。而拿到每一种牌的概率,现代人是容易算出来的。利用中学数学课上所学习的 “排列、组合” 知识就可以了。 为了实践动动脑子,昨天拿纸和笔计算了拿到这些花样的可能性即概率。 一副牌,当然,要去掉两张百搭, 4 种花色,每种 13 张,共计 52 张牌。从 52 张牌中取出 5 张,有 C 52 5 种取法即 52 ×51×50×49×48 /(5×4×3×2)= 2598960 。这是打梭哈可能出现的全部花样数目。 1 先看最简单的同花顺子,每种花色比如黑桃,有 A2345 、 23456 、直到 10JQKA 这 10 个顺子,四种花色,共计只有 40 种同花顺子的花样。因此,每次发牌,拿到同花顺子的概率为 40/ 2598960 。 2 再看四蝴蝶。四张一样的牌只有 13 种,但是对于每一种确定好的四张比如四张 A ,另外一张单牌却有除了 A 以外的 52-4=48 种可能,所以四蝴蝶的花样共有 13 × 48=624 种。这样我们知道拿到四蝴蝶的可能性比同花顺子大,其概率是同花顺子的 624/40=6.1 倍。 下面的各种样式的计算过程就不写了,写了也很少有人感兴趣的,只把每种花样数的结果列出。 3 富尔豪斯(三只加一对): 3744 种 4 同花: 5108 种 5 顺子: 10200 种 6 三只头: 54912 种 7 两对: 123552 种 8 对子: 1098240 种 9 散牌: 1302540 种 上述九种加起来正好是 2598960 种花样。 这个次序也就是拿到该种花样的概率从小到大的次序与牌的从大到小次序是完全相同的。也就是说,拿到这种牌的概率越小,这种牌就越大。我不知道前人是先计算出每种花样的概率来定出其大小,还是在游戏或赌博的实践中得到的大小规律。 用扑克牌进行其他游戏以及其他牌戏如麻将、牌九等中的大小问题,一般也与这种概率有关,越是大牌,得到的概率就越小。有些计算例如在麻将牌里拿到某些花样的概率的计算还是比较麻烦的,我相信并不是我们的先人先计算好概率再来确定规则的,一定是赌徒们在无数次的赌博实践中总结出来了它们的游戏规则。 一直到现在,大多数实际问题中的概率仍然难以理论计算 。例如,有些分子是由许许多多原子构成的,就像一根长的绳子放在地上就会有各种各样的形状一样,这些分子也会有不同的形状,而不同的形状就可能有不同的性质。比如影响到材料高分子的强度、韧性;影响到生物分子或药物分子在我们身体里面的化学反应,比如药物的作用等等,当然与我们的健康有关。计算某一分子处在那些可能“形状”的概率,就是一个很重要的问题。但是,对于绝大多数分子,要靠纯理论的准确计算基本上是不可能的。 好得现在我们有了计算机,可以在设定的条件下让计算机做千千万万次的模拟,以得到问题中各种情况可能出现的概率。这样的办法与赌徒们在赌博的过程中探测到所拿到牌的大小的可能性,也就是得到各种可能概率的办法,从最原始的原理上倒是相通的。 类似的方法在科学和技术研究中已经有了广泛的应用。由于这种计算方法与赌徒们赌博实践所用的方法从原理上相近,而欧洲小国摩纳哥的摩纳哥城附近的蒙特卡罗被认为是“世界赌窟”, 这种方法就被称为“蒙特卡罗方法”。 排列组合的题目在高中的时候往往令许多学生头痛,其实这是一个非常有用的数学方法。中学生们都应当好好学习的,不但在工作中会有用处,到老了还可以练习做做脑子的体操。
个人分类: 科学与生活|8683 次阅读|12 个评论
扑克牌中蕴含的心理学秘密
jiangas 2012-7-3 20:17
扑克牌,无论是用来游戏或者魔术,都是非常常见的。然而呢,非常令人惊讶的是,对于人们是如何感知以及记忆扑克牌,我们知之甚少。是否其中一些牌更容易记住?是否某些牌更好确认?日常生活中人们那么经常玩扑克牌,而且纸牌游戏是如此常见的娱乐项目,但是以往竟然没有一个人想到要考察这个问题。 近期,三个研究人员, Jay Olson , Alym Amlani 和 Ronald Rensink 开创性地考察这个问题 —— 是否某些扑克牌更容易认出? 96 个学生被试参与了实验。首先,研究者们通过电脑屏幕给学生们呈现了一张目标扑克牌,然后系列呈现 26 张扑克牌,每一张牌呈现十分之一秒,最后要求学生们回答目标扑克牌是否出现过。学生被试们的表现非常好,达到了 80% 的正确率,但是呢,对于其中一些牌他们的表现确实要更好一些。比如说,相比于其他牌,黑桃 A 更容易被认出来;并且普遍来说,牌 A 更容易被识别出来 -- 可能是因为 A 具有简单的、容易辨识的图案。出人意料地是,带人像的扑克牌(比如说 J , Q 等)并没有更容易识别,尽管它们也很与众不同。还有一个有趣的发现是:尽管给被试呈现的牌中并没有红色的 6 (包括红桃 6 和红方块 6 ),学生被试们却经常报告红色 6 的存在。至于原因目前并不清楚。 Olson 团队使用了相似的方法,考察了学生们对不同扑克牌的记忆是否不同。研究者给学生们系列呈现 7 张扑克牌,每一张牌持续四分之一秒,然后询问学生们某张牌是否出现过。同样的,对黑桃 A 的记忆最好,其他花色的牌 A 的记忆次之,但均好于其他牌。 还有,不同的牌的喜好程度会有怎么样的不同呢?对于这个问题,研究者们给学生们成对呈现扑克牌,并要求学生们指出两张牌中他们更喜欢哪张牌。由于数值的缘故,被试们更喜欢最大数值的牌 10 和最小数值的牌 2 。对于不同的花色,他们更喜欢黑桃和红桃 —— 这可能要归咎于游戏中不同花色的等级性或者图案的线条性。有两张牌尤其受欢迎 —— 红桃 A 和红桃 K 。 最后,研究者考察了扑克牌在口语产生和视觉想象中的可通达性。为此他们找了另外 100 个学生参与实验(其中一些参与网上测试,另一些参与了实验室测试)。研究者要求他们说出一张扑克牌( Name a playing card ); 或者在大脑中想象一张扑克牌( Visualisea playing card ),然后说出这是一张什么牌。对于口语任务,学生们最常选择的牌是黑桃 A ,然后是红桃 K 。当被试选择某张数字牌的时候,最常出现的牌是 3 和 7 ,数字牌 6 最少出现(魔术师们很了解这个现象)。至于花色,黑桃和红桃更常出现。结果中同样存在着性别差异:男性更多地选择红桃 Q ,而女性更多地选择红桃 K 。视觉想象任务也得到了非常类似的结果。 如你所料,扑克牌的不同特征之间存在着交互作用。比如,那些在视觉识别和记忆任务中容易搞错的扑克牌,在口语产生和视觉想象任务中更容易被选择。更容易提取的牌也有着更高的喜好分数。 Olson 团队承认,他们的研究有一定的局限性:因为他们的实验仅仅包括加拿大学生被试。但是呢,他们认为这项研究为以后更加严密的纸牌研究提供一个基础;更宽泛地说,他们的研究为人们如何感知并且评价日常物品提供了一个新的视角。 原文: BPS-research-digest -- The new psychology of everyday playingcards
7030 次阅读|0 个评论
玩扑克牌学概率论
热度 2 fanxiaoyingz 2011-11-16 17:39
玩扑克牌学概率论 概率论和数理统计研究的是不确定事件的发生几率问题。从十几年前开始学习概率论到现在,说实在我学得并不够好,虽然大概的东西掌握了,但是重点和难点还是没有完全掌握,最近又在学习。不过我觉得我的概率论和数理统计之所以没有学好,经过这么多年才能理解其中大多数内容与我们的许多老师教学有很大关系。所以,我今天就从玩扑克牌的例子就概率论的基本理论和大家交流,努力使这个学问变得有趣一点。 在玩扑克牌中有一种玩法我觉得很有规律性,也非常适合应用概率论来估算,这种玩法叫“扎金花”或者叫“开拖拉机”,就是给玩牌的人每人发三张扑克牌,然后每个人根据自己的牌大小在互相不知道大小的情况下下注,最后大者或者胆大者获胜。牌的大小分为单牌、对子、顺子、金花、顺子金花、豹子。它们的意思分别是单牌:数字没有相同的,花色至少两种;对子:数字有两个是相同的,花色至少两种;顺子:三张牌的数字是连续的,花色至少两种;金花:数字没有相同的,花色只有一种;顺子金花:三张牌的数字是连续的,花色只有一种;豹子:三张牌的数字一样,花色有三种(牌的数字是指从 A 、 2 、 3 、 4 、 5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 k )(牌的花色是指黑桃、红桃、方块和梅花四种,事件由一副牌发生,而且去掉了两个王只有 52 张牌 )。现在就来分析这种古典型概率事件的发生概率: 一、 一副牌中摸到三张 K 的概率 第一次摸牌是从 52 张牌中抽取黑桃、红桃、方块和梅花中的一张 K ,抽中的概率是 52 分之 4 ;第二次摸牌是从余下的 51 张牌中抽取余下的三张中的一张 K ,发生的概率是 51 分之 3 ; 第三次摸牌是从余下的 5 0 张 牌中抽取余下的两张中的一张 K ,发生的概率是 50 分之 2 。所以,一副牌中同时摸到三张 K 的概率是它们的积: ( 4/52 )×( 3/51 )×( 2/50 ) =24/132600 二,一副牌中摸到豹子的概率 由于摸到豹子 K 的概率已经算出是 24/132600 ,那么摸到三张 A (豹子 A )的概率也是 24/132600 ,摸中 2 、 3 、 4 、 5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 的概率都是 24/132600 ,也就是说摸中从 A 到 K 共 13 种牌型的总概率为它们之和。即一副牌中摸到豹子的概率是: 13 ×( 4/52 )×( 3/51 )×( 2/50 ) =312/132600=1/425 即就是说大约摸 425 次牌可以出现一次豹子。 三,一副牌摸中全部是红桃(金花)的概率 第一次摸牌是从 52 张牌中抽取 13 张红桃中的一张,抽中的概率是 52 分之 13 ;第二次摸牌是从余下的 51 张牌中抽取余下的 12 张红桃中的一张,发生的概率是 51 分之 12 ;第三次摸牌是从余下的 50 张牌中抽取余下的 11 张红桃中的一张,发生的概率是 50 分之 11 。所以,一副牌中同时是红桃(金花)的概率是它们的积: ( 13/52 )×( 12/51 )×( 11/50 ) =1716/132600 即就是说大约摸 78 次牌可以出现红桃金花。 四,一副牌摸中全部是金花的概率 出现红桃金花的概率是 1716/132600 ,同样的道理,出现黑桃、方块和梅花金花的概率也是 1716/132600 。所以出现金花的概率是: 4 ×( 13/52 )×( 12/51 )×( 11/50 ) =6864/132600 所以,金花出现的概率大约是 20 次就出现一次金花,是豹子出现概率的 22 倍。 五,一副牌摸中顺子 234 的概率 第一次摸牌是从 52 张牌中抽取黑桃、红桃、方块和梅花四张 2 中的一张,抽中的概率是 52 分之 4 ;第二次摸牌是从余下的 51 张牌中抽取黑桃、红桃、方块和梅花四张 3 中的一张,发生的概率是 51 分之 4 ;第三次摸牌是从余下的 50 张牌中抽取黑桃、红桃、方块和梅花四张 4 中的一张,发生的概率是 50 分之 4 。所以,一副牌是顺子 234 的概率是它们的积: ( 4/52 )×( 4/51 )×( 4/50 ) =64/132600 即就是说大约摸 2072 次牌可以出现顺子 234 。 七,一副牌摸中顺子的概率 由于摸中顺子 234 的概率是 64/132600 ,那么有多少顺子呢,有 A23 、 234 、 345 、 456 、 567 、 678 、 789 、 8910 、 910J 、 10JQ 、 JQK ,一共是十一( 13 减 3 加 1 )种顺子,所以在以上计算的基础上乘 11 。所以,一副牌是顺子的概率是: 11 ×( 4/52 )×( 4/51 )×( 4/50 ) =704/132600 即就是说大约摸 189 次牌可以出现一次顺子。是金花出现概率的 9 分之一。 八,一副牌摸中对子 K 的概率 第一次摸牌是从 52 张牌中抽取黑桃、红桃、方块和梅花中的一张 K ,抽中的概率是 52 分之 4 ;第二次摸牌是从余下的 51 张牌中抽取余下的三张中的一张 K ,发生的概率是 51 分之 3 ;第三次摸牌是从余下的 50 张牌中抽取余下 50 张牌的除过 K 以外任意一张,发生的概率是 50 分之 48 。所以,一副牌中同时摸到对子 K 的概率是它们的积: ( 4/52 )×( 3/51 )×( 48/50 ) =576/132600 九,一副牌摸中对子的概率 由于摸到对子 K 的概率已经算出是 576/132600 ,那么摸到对子 A (豹子 A )的概率也是 576/132600 ,摸中 2 、 3 、 4 、 5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 对子的概率都是 576/132600 ,也就是说摸中从 A 到 K 共 13 种牌型的总概率为它们之和。即一副牌中摸到对子的概率是: 13 ×( 4/52 )×( 3/51 )×( 48/50 ) =7488/132600=1/18 即就是说大约摸 18 次牌可以出现一次对子。 十,出现金花顺子红桃 234 的概率是 ( 1/52 )×( 1/51 )×( 1/50 ) =1/132600 出现红桃 123 , 234 , 345 , 456 , 567 , 678 , 789 , 8910 , 910J , 10JQ , JQK 的概率是: 11 ×( 1/52 )×( 1/51 )×( 1/50 ) =11/132600 出现黑桃、红桃、方块和梅花 123 , 234 , 345 , 456 , 567 , 678 , 789 , 8910 , 910J , 10JQ , JQK 的概率是: 4 × 11 ×( 1/52 )×( 1/51 )×( 1/50 ) =44/132600 就是说每 3014 次才能摸到一次金花顺子。 其它情况下就是摸到单牌的概率,通常情况下人们对此不感兴趣,所以不再计算。 综上所述,对子出现概率是 1/18 ,金花出现的概率是 1/20 ,顺子出现的概率是 1/189 ,豹子出现的概率是 1/425 ,金花顺子出现的概率是 1/3014 。所以金花顺子出现的概率最小。 以上所讲简单易懂,对于初学者很好掌握,但是缺点是不够专业,而且计算复杂麻烦,如果用这种方法计算别的概率问题很容易错误。所以有必要把以上概率问题使用较为专业的术语和方法加以整理。 首先一个问题:玩扑克牌是排列问题还是组合问题?从 52 张扑克中发给 3 张牌,考虑不考虑这 3 张牌的发牌顺序问题?例如发了个 234 ,那么是 2 先发的,还是 4 先发的?如果考虑发牌顺序,那么三张牌的顺序就是 3 × 2 × 1 种排列(用 3 !表示,读作 3 的阶乘,又叫全排列),就是排列问题,从 52 张扑克中发给 3 张牌用 P 52 3 表示,意思是 52 × 51 × 50 ,用阶乘表示就是 52 的阶乘除以52-3=49 的阶乘,即 52 ! /49 !。通常情况下,人们对于发牌顺序不感兴趣,只对是不是 234 感兴趣,所以不考虑发牌顺序问题,这个问题就是数学上的“组合”问题,组合问题一般用 C 表示,例如从 52 张牌中发取 3 张,它的可能性就是 C 52 3 ,其实就是 P 52 3 /3!,即52!/(49!×3!)。通常情况下从M个总体中不返回地抽取N个样本进行排列用公式P M N 表示,它就等于M!除以(M-N)!,如果从M个总体中不返回地抽取N个样本进行组合用公式C M N 表示,它就等于M!除以(M-N)!再除以N!。很显然组合并不考虑N个样本内部的顺序问题,所以它比排列取得的数字小,但是得到的概率大。 第二个问题,玩扑克牌是返回抽样还是不返回抽样?发牌的时候考虑不考虑余下的牌的数量问题?实际上不管多少人玩扑克,发出去的扑克不再收回,发出去的牌和留下的扑克的总数是52,这种发牌就是抽取样本的一种方式叫“不返回抽样”。只有不返回抽样的计算才能用到排列组合知识。如果不是不返回抽样,就叫“返回抽样”,例如给某个人算命抽签,当抽取64卦中的一个签之后得到卦辞,然后把签放回去再抽取,它得到的概率永远是1/64。返回抽样的计算方式相对简单,不需要排列组合公式。我们在玩三叶牌的游戏时是典型的“不返回抽样”。 第三,玩扑克是典型的古典型概率问题。什么是古典型概率,古典概型具备两个条件:1,样本空间的元素只有有限个,在扑克牌中样本数量为52;2,每个基本事件出现的可能性是相等的,在扑克牌中抽取到某个扑克的概率都是一样的。所以古典概型又叫等可能概型。由于在现实中遇到的概率问题中,样本的数量往往是不确定的,每个基本事件出现的可能性是不相等的,所以大多数概率问题不是古典概型。如果样本的数量往往是无限多的,每个基本事件出现的可能性是相等的,那么可以用几何的方法来计算其概率问题,可以称为几何分布。“自有限总体的不还原抽样得到的一元离散型概率分布”叫超几何分布,它们需要组合公式来计算。扑克牌基本符合超几何分布,但是它是二元分布。 第四,扑克牌中的概率问题是离散型概率还是连续型概率。离散型概率问题是和连续型概率问题相对应的。常用的离散型概率概型(分布)有两点分布、二项分布、超几何分布、泊松分布、几何分布。两点分布又称伯努利分布,在每次试验中只有两种可能的结果,而且是互相对立的,是独立的,与其它各次试验结果无关,结果事件发生的概率在整个系列试验中保持不变,则这一系列试验称为伯努力试验。二项分布即重复n次的伯努利试验,它就是“自有限总体的还原抽样得到的一元离散型概率分布。“自有限总体的不还原抽样得到的一元离散型概率分布”叫超几何分布。泊松分布其实是二项分布在样本很大的情况下的一种理论近似,它的参数λ就是它的期望和方差,一般随机质点流符合泊松分布。附和泊松分布的随机质点流也叫泊松随机质点流,也叫泊松流。例如把玩扑克的时候黑桃K到某个人的手里的次数随着时间推移所形成的随机质点流可以认为是泊松流。离散型概率的计算和连续性概率不同之处在于,离散型概率的计算可以用枚举法来分析。在这里玩扑克的时候就是具体的枚举分析。 现在我们应用组合公式对玩金花的概率问题重新分析。扑克牌有 黑桃、红桃、方块和梅花四种牌型,有从 A 、 2 、 3 、 4 、 5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 总共 13 种数字,我们称为 13 种数型。 1 ,一副牌中摸到三张 K 的概率 其数型只有一种,牌型有 4 种,从四种牌型中抽取三种进行组合,所以是 C 4 3 ,而 52 张牌中抽取 3 张的组合是 C 52 3 ,所以发生的概率是 C 4 3 / C 52 3 , 答案是 24/132600 。和分析法计算值一样。 二,一副牌中摸到豹子的概率 其数型是 13 种数型中取一种,所以其数型为 C 13 1 ,其它计算和摸到三张 K 的概率计算一样, 发生的概率是 C 13 1 × C 4 3 / C 52 3 , 答案是 312/132600=1/425 。和分析法计算值一样。 三,一副牌摸中全部是红桃(金花)的概率 其数型有 3 种, 从 13 张牌中抽取 3 种数型进行组合 C 13 3 ,牌型有 1 种,而 52 张牌中抽取 3 张的组合是 C 52 3 ,所以发生的概率是 C 13 3 / C 52 3 ,答案是 1716/132600 。和分析法计算值一样。 四,一副牌摸中全部是金花的概率 其数型有 3 种,从 13 张牌中抽取 3 种数型进行组合 C 13 3 ,牌型有 4 种, 从 4 种牌型中选取 1 种牌型,所以是 C 4 1 , 而 52 张牌中抽取 3 张的组合是 C 52 3 ,所以发生的概率是 C 4 1 × C 13 3 / C 52 3 ,答案是 6864/132600 。和分析法计算值一样。 五,一副牌摸中顺子 234 的概率 其数型 其实只有一种,但是三种数字的组合,每一种数字出现的牌型有 4 种, 组合是 C 4 1 , 有 3 个数字,所以 234 的组合数量为 C 4 1 × C 4 1 × C 4 1 ,而 52 张牌中抽取 3 张的组合是 C 52 3 ,所以发生的概率是 C 4 1 × C 4 1 × C 4 1 / C 52 3 ,答案是 64/132600 。 七,一副牌摸中顺子的概率 顺子 其实是一种数字组合, 其数型其实有 ( 13 - 3 + 1 ) =11 种, 从这 11 种数型中选取一种才成为顺子,所以其组合为 C 11 1 , 在这个顺子组合中,每一个元素的牌型都是 4 种,从 4 种牌型中抽取一种, 组合是 C 4 1 ,有 3 个数字,所以 顺子内部 的组合数量为 C 4 1 × C 4 1 × C 4 1 , 而 52 张牌中抽取 3 张的组合是 C 52 3 ,所以发生的概率是 C 11 1 × C 4 1 × C 4 1 × C 4 1 / C 52 3 ,答案是 704/132600 。 八,一副牌摸中对子 K 的概率 在这种牌型中, 3 张牌实际上分为两个类型,第一种是对子,牌型是 4 选 2 ,数型只有一种 K , 而 52 张牌中抽取 2 张的组合是 C 52 2 ,发生的概率是 C 4 2 / C 52 2 , 第二种类型是一张任意牌,牌型是 4 选 1 ,组合是 C 4 1 , 数型是12 选 1( 除过 K) , 组合是 C 12 1 , 是从余下的 50 张牌中选取, 所以组合 C 4 1 × C 12 1 / C 50 1 ,所以发生的概率是 两种组合的乘积,是 ( C 4 2 / C 52 2 ) × ( C 4 1 × C 12 1 / C 50 1 ) ,答案是 576/132600 。和分析法计算值一样。 九,一副牌摸中对子的概率 在这种牌型中, 3 张牌实际上分为两个类型,第一种是对子,牌型是 4 选 2 ,数型 是 13 选 1 ,而 52 张牌中抽取 2 张的组合是 C 52 2 ,发生的概率是 C 4 2 × C 13 1 / C 52 2 ,第二种类型是一张任意牌,牌型是 4 选 1 ,组合是 C 4 1 ,数型是 12 选 1( 除过 K) ,组合是 C 12 1 ,是从余下的 50 张牌中选取,所以组合 C 4 1 × C 12 1 / C 50 1 ,所以发生的概率是两种组合的乘积,是 ( C 4 2 × C 13 1 / C 52 2 ) × ( C 4 1 × C 12 1 / C 50 1 ) ,答案是 7488/132600=1/18 。 十,出现金花顺子红桃 234 的概率是 在这里,牌型只有一种,数型只有一种数字组合,也只有一种(在数字组合内部每一种数字出现的牌型只有 1 种,数型只有一种),所以它的概率是 52 选 3 中的一种,为 1/ C 52 3 =1/132600 , 十一,出现红桃顺子的概率: 顺子其实是一种数字组合,其数型其实有( 13 - 3 + 1 ) =11 种,从这 11 种数型中选取一种才成为顺子,所以其组合为 C 11 1 ,出现红桃顺子的概率 C 11 1 /C 52 3 =11/132600 十一,出现金花顺子的概率: 这时候牌型是 4 选 1 ,数型是数字组合 11 选 1 ,从 52 张牌中抽取 3 张 ( 当然也可以分别抽取 ) ,所以 出现红桃顺子的概率 C 4 1 × C 11 1 /C 52 3 = 44 /132600 就是说每 3014 次才能摸到一次金花顺子。 金花顺子实际上是一个条件概率,是求在顺子的条件下的金花的概率,或者是求在金花的条件下的顺子的概率。我们用条件概率公式来求证一下。金花出现的概率是 6864/132600 ,金花中的牌型只有一种,这时候主要是数型发生了变化,而且顺子的概率从组合问题转化为排列问题,因为此时必须考虑 3 张牌的排列顺序,所以要求从 P 13 3 个排列中取出( 13 - 3 + 1 )种典型排列,所以它的概率是 P 11 1 / P 13 3 =1/156 , 所以在金花条件下顺子的概率是 6864/ ( 132600 × 156 ) ==44/132600 。 顺子出现的概率是 704/132600 ,顺子中出现金花的要求是第二张和第三张牌的牌型和第一张牌的牌型保持一致,因此牌型从 C 4 1 × C 4 1 × C 4 1 改变为 C 4 1 × C 1 1 × C 1 1 , 因此概率减小 16 倍, 704/ ( 132600 × 16 ) =44/132600 。
个人分类: 农林科技|17274 次阅读|4 个评论
[转载]小吃战争
junpengyuan 2011-5-4 16:06
“战争结束了。”沙县小吃的老板叼着一根烟,一屁股坐在我的面前,眼神飘忽。一口烟从他口中爬出来。 我感到不快。 当时我要了一笼包子,一个大份馄饨,吃的很开心,准备再要一只鸡腿,其实我更想吃大排套餐里的大排,但是不知道那个是否能单卖,我正在心中酝酿措辞。 这个中年人一屁股坐在我的面前,一个单独吃饭吃的面带笑容的顾客面前,说了一句没头没脑的话,而且抽着烟。 “什么战争?另外,大排套餐里的大排单卖么?”我耐着性子问。 他起身去厨房,端来一口锅,满满全是卤味。蛋,豆干,鸡腿,大排。 “你这是……?”我问。 “随便吃,不要钱,如果你要白饭的话我去添。”他递给我一只大勺,“听我说说话,我心里有话,一切都结束了,我得说一说。” 这很合算。我点头。 “你看,”他手指不远处。一家兰州拉面馆,老板和几个伙计坐在门口的一张桌子上,各自手里捏着一把扑克牌。“他们在干吗?” “打牌,”我在锅里寻找一颗卤得较久比较入味的卤蛋。 “不,仔细看。”他面带一种讥诮。 我停下筷子,仔细观察。他们手捏一把扑克牌,但好长时间都没有人动一动,表情麻木,彼此之间沉默不语。 “彷徨。”他轻敲桌子,“我理解这种感受。” 我不理会他,夹开一颗卤蛋,汁水四溢。 “你知道么?本•拉登死了。”他好像在告诉我一个秘密一样。 “嗯嗯……。”我口含一颗卤蛋,含糊答应,蛋黄噎住了我的嘴。 “所以,战争结束了。It‘s over。他们输了,我们赢了,”他表情悲戚。“但有一点一样,从明天起,我们同样是是失牧的羔羊了。” 我重新端详这个老板,微黑,沿海五官,有一种潮汕地区人民特有的质朴之气。 “老板你是不是最近生意做得不顺?”我问。你脑子坏了吗?你馄饨包傻了吗?你卤汤中毒了吗? “你见过工商来这里收钱么?”他问。 “似乎是没有。” “你见过混混来搅事么?”他问。 “好像是也没有。” 他俯起身子贴近我,在我耳边很深沉的说。“因为我是安全部的。” 我再次端详这个老板,微黑,沿海五官,有一种铁血论坛的伟大使命感。 “哈?”我说。你老母的。 “我不是开小吃店的。我是一名情报人员。”他翘起二郎腿,坚毅,目视远方。 “哈?”我说。叼你老母的。 “沙县小吃不是为了挣钱才开遍全国的,是为了应对伊斯兰极端势力通过他们渗入中国内陆城市,才特设的特别行动机构,隶属于安全部第九局。”他说。 “他们?”我骇到了。 他手一扬。 “兰州拉面?”我扭头看。 “不只。”他左右张望。“还有吴忠小吃,**大盘鸡……” “不是吧。”我回头看兰州拉面,经常在那里吃饭。 “比你想象的更黑暗。” “叼啦!哪里有这么多钱搞这么多人。” “中东很多富豪的。”他说。 “不是,我说这么多家沙县小吃……” “交过税么?”他问。 “你这不是屁话么?” “房价高么?”他问。 “抽你了啊。” “那么多税,年年创新高,那么多地,每天新地王。”他停顿一下,给我思考的时间。“钱到哪里去了?” “咦,难道不是被吃喝贪掉了么?” “放屁!”他跳起来,根根青筋凸起,好像要拿大耳光抽我。“我们的官员为此背负多少骂名!” “你的意思是说,”我露出了惊异的表情。 “是的。”他环指整家店面。“情报机构。国家的盾牌。” “你听说过五千亿维稳经费么?”他问。 “听说过。” “实际投入的钱十倍都不止!”他慷慨激昂。“中国根本就没有贪官!” “没有贪官?” “一个都没有!” “那么?” “都是幌子!迷惑国际敌对势力!”他说,“你看到那些肠肥脑满的官员……” “是幌子?” “忍辱负重。他们为国家付出很多。”表情深沉。 “你设想一下。”他循循善诱。“如果我们一分钱都没有大吃大喝,一分钱都没有被贪污,官员只是装出无能和贪婪的样子,让国际上以为我们的财力都被内耗了……” “我的天!”我震惊了。被这宏大的真相所震撼,屋里一片寂静,两个人相视无语。 “中央在下一盘很大的棋。”他周身放出强国社区的盛大光芒来,好刺眼! “我们已经近乎全能了。”他骄傲的说。 “不是吧……” “哼,本•拉登死了,你知道么?” “你刚才问过了,我知道……”我忽然停住,意识到了这句话的意思。 “位置是我们提供的。”他故作轻快的说。 “我的天!”再一次震惊,“这么说是沙县小吃除掉了•本拉登!” “不,”他有些不好意思起来,“准确的说,这个情报是由绝味鸭脖截获到的,总参二部的,但我们是同一个旗帜下的战友。如果你买鸭脖的时候用内部暗号‘一曲忠诚的赞歌’,还能有八折……” “甘撒热血谱春秋。”他站起来,激动的用唱腔诵道。 然后他面露颓唐之色,重重的坐下来。 “怎么了?”我问。 “一切都结束了。”他沉痛的说。“本•拉登死了,基地组织全面撤出中国,沙县小吃即将撤编了。” “我并不憎恨本•拉登,他也是一个有理想,为了信仰奉献一生的人。”他喃喃的说。“但是这是上头的意思,我们和美国做了一笔肮脏的交易。” “我将要离去,这个工作了许多年的岗位。”他猛抽烟。“我见过许多你们难以置信的景象。天麻猪脑汤的雾气中,浮动着所有悲喜与沉默,一只猪的前世今生。咀嚼乳鸽时,世界会颠倒下来,你飞速的坠向天空。一头扎进蒸熟的灿米,你看见白色的广袤世界中闪动着美丽的南方。” “而这一切都将归于湮灭,就像在肉馅中消融的一片葱花。” “离开的时刻到了。”他捂着脸,我从他的指缝中看到一片黑暗的泪水。 当他再度站起来,那个坚毅的情报人员消失了,他重新变成了一个沙县小吃的老板,微黑,沿海五官,漫不经心的收拾着碗碟。 “你走吧,不要告诉任何人。”他说。 若干天之后,我又经过那条街,没有了沙县小吃也没有了兰州拉面,小贩们窃窃私语,其中有多少暗流正在涌动?我不知道,但失去了沙县和兰州的这条街,正变得陌生而失去灵魂。 但我意外的市中心的大娘水饺又看到了他。的确是他,穿着服务员的制服招徕客人。我万分激动,上前招呼他,“找了新工作了?”他目光游移,并不理我,向一个方向稍一颔首。我向他指的方向看去,一家肯德基的门店经理正冷冷的隔着玻璃注视着这边。 “战争尚未结束。”他擦过我身边低声说。 “一曲忠诚的赞歌。”我低声回应。。。。
个人分类: 未分类|1478 次阅读|0 个评论
扑克牌中的哲理
热度 3 wangdw 2011-1-25 13:58
扑克牌中的哲理 关键词:扑克牌 哲理 人人平等 公平 人多力量大 快春节了,玩玩扑克,突然发现,扑克牌中有有趣的哲理,非常有意思。 在扑克牌中,老 K 即 King ,国王; 老 Q 即为 queen, 王后; J 可能是 Judge, 法官;图中手上好象有一剑,是 Janitor, 卫士? 在他们之中,依次大小。但是, A 比他们大,小二也大。 大小王, Joker, 小丑。是 54 张中的最大者,比 K 要大。这钟大小关系一是粗略反当时社会里的等级制度、不平等现象,一些与当时现实不符的则是发明者的要求平等的思想反映。 后来发展的玩法,如争上游,可能是中国式的,因为我们过去的总路线是鼓足干劲、力争上游。 4 个“ 3 ”(轰)比 3 个 K 大(炸)。人多力量大嘛。还有“一条龙”,的确是我们华人玩的。 平等、公平是人类的共同愿望。从小小的扑克牌的发明与玩法也完全可以看到。我们老百姓就希望别人能平等对待自己,我们认为应该在真理面前平等。当我们遇到问题、纠纷时,我们十分期待领导或有关方面能公平对待和处理。我们厌恶不公平的对待。
个人分类: 其他观点讨论|3776 次阅读|6 个评论
戏说麻将——由麻将和扑克牌看东西方文化差异
吴信 2010-1-12 22:49
吴 信 麻将据说被美誉为国粹,可惜我不懂打麻将,但是昨天看几个朋友打麻将,感受颇多。扑克是外国的娱乐工具,而现在我们国家喻户晓。我在此作一比较。首先声明一下我是麻将外行,免得大家笑话。 我感受他们之间 最大的差异是赢取的规则不同,扑克牌是大压小而进行压制性的赢取,而麻将不是。其次,我觉得打麻将的时候,运气很重要,运气远远胜过智力,不管你是多么的努力,没有好的机遇也是不能赢的。而打扑克的话,握了一把好牌随便怎么打,也可以得上游、拿高分。再者,打麻将和打扑克的赢取的方式不同,而麻将的一个大特点是单打独斗,以一博三,自己顾自己。他的目的就是想办法不让别人糊牌,只求自己一人胜利。打麻将出牌的方式不一样,打麻将很多时候跟着走,别人出什么,你也出什么,尽力保住不让对方赢,甚至为有时为了规避大牌和出,控制别人和牌干脆无序出牌。而扑克牌不是。 由次,通过对打麻将的方式的分析,联系我们现实,可以看出很多国人的性格特点,真是与我们社会文化的关系有很多联系啊。 首先,感慨最多的就是由这打麻将看文化,我发现 打麻将很多时候是相互压制对方,不让对方赢大家都在千方百计地拆台,不和也决不让你和越是有人叫听时离胜利只有一步之遥了其他人越是更加小心地对付他经常是宁愿整局牌毁掉,也决不打出 和牌 这样的明争暗斗,其乐无穷 , 于是麻将便在中国长盛不衰起来。反观我们中国文化,则具有较强的羊性特征,软弱、被动、防守、自己顾自己,单打独斗。而桥牌,却特别强调同伴拧成一股绳,劲往一处使,互相配合,协同作战。团结一致、同心同德的合作精神,一直为西方人所推崇,所提倡,甚至渗透到打桥牌这种娱乐形式之中。这说明,普及的大众化游戏,也能折射出一个民族的文化底牌。扑克的高级游戏是桥牌。桥牌起源于英国,现已发展成为风靡全球的体育运动。可惜中国人中,玩扑克的人数很多,但会打桥牌者,却凤毛麟角。老外为什么打了几圈麻将后就立刻罢休,又转而继续去光大他桥牌事业呢?曾苦思冥想多日,一直找不到这里边的学问所在直到最近读了理钊先生《麻将人生》一文,才算悟到根本。 这麻将文化虽然是无形的、虚拟的,但它又是实实在在存在的,潜移默化的、影响深远的。我们在摆四方城的时候,一般是不会想到这小小的麻将会影响这么深远,但它确实是实实在在的。试想我们一代代儿童都玩这个,面对生活中的其他事情的时候,他的心理是怎么想的呢? 其次,由打麻将看社会。 我发现,熟懂技巧与牌理的人自然比不太熟悉技巧与牌理的人赢取的机会大一些。懂规矩的话会省很多弯路,也许你已经赢了,但是你自己不知道。而且,我们各个地方的规矩不同,这说明我们国人的规矩是可以变的。每个人都可以参与制定规则,前有个约定。每一次都可而不必千篇一律地局限在一种固定不变的单一的格局和程式中。当以有新的约定。每个玩者一旦进入过程之中,就必须遵循约定俗成的法则进行操作。但在每一位玩者,次具体的操作过程中。又有着广阔的自由发挥的空间。不必按照上可以随时改变自己的操作程序,家或下家的指令或自己既定的秩序出牌。规矩定了,就看你怎么出牌了。突然发现,怎么跟我们科研中的形势有点相关啊。 再者,由麻将看人生。打麻将的结局具有难预料性,他们说,你赢了也不一定赢钱,通过不同的方式,还有可能让赢者倒输。扑克牌不在于你的牌多好,而是不管什么样的牌,尽力出好牌,在相对平等的情况下,总会成功的。 艾森豪威尔的母亲曾经告诉儿子一句话:发牌的是上帝,不管怎样的牌你都必须拿着,你能做的就是尽你的全力打好你手里的牌,求得最好的效果。人生同样如此。就是这句话成为了他的座右铭,影响了艾森豪威尔一生。从此,他无论遇到什么困难,都以积极向上的态度去面对,尽自己的所能干好每一件事。也正是这种态度,让艾森豪威尔从一个无名小卒成为美国历史上第 34 位总统。这也许是美国梦吧,比喻不一定是十分准确。 而相反,我们中国人的很多人生就像这麻将,不是靠个人奋斗就能够成功的。有很多的不确定因素。 最后,再由麻将看人性。打麻将的时候每个人的个性能够得到充分的表现和张扬。一个人一个心态,人一个打法。真可谓人生小舞台。每个人的牌风和而且都会自觉不自觉地表现出来。而这是一般扑克牌不可比拟的 , 牌品都不尽相同。但每个人都有大致固定的模式和定势。通过细察牌品,虽不能说麻品即人品。每个人也是千姿百态。即使摸牌的姿势,有的潇洒,有的自然,有的委琐,做作。 不过,打麻将也的确给人们带来不少乐趣,可以和谐社会嘛。人们爱打麻将与其说消磨时间,还不如说让人们直接感受时间的流动,直接目睹人生的过程,中国人爱打麻将,可能是因为生活太沉闷、太固定、太停滞了,所以让另一种流动来满足内心的波澜。梁启超先生曾说:只有读书可以忘记打牌,只有打牌可以忘记读书。而一般人,则是只顾打牌,不知读书的三、四圈麻将一打,该干的事也忘了。我问爱打麻将的亲戚,为什么打麻将呢?他说:没事干,人家都在打啊 。 最后,试试用冷眼光来看一下,我在想,我们国人的每年每天每时每刻有多少人在打麻将?浪费了多少的人力物力?如果用这些去做正经事情,要进步多少? 值得提醒的是,更重要的是身体健康第一。很多人打麻将是通宵达旦啊,那是真可谓殚精竭力,乐此不彼啊。所以,在此我还是奉劝同胞们尽量少打麻将,把精力用到工作和学习上去,娱乐的东西不要当真,可以旁观,甚至旁观我都感觉累。
个人分类: 社会百态|9469 次阅读|0 个评论

Archiver|手机版|科学网 ( 京ICP备07017567号-12 )

GMT+8, 2024-5-8 20:17

Powered by ScienceNet.cn

Copyright © 2007- 中国科学报社

返回顶部