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再次理解“流形”——计算共形几何学习笔记4
Babituo 2020-6-25 18:48
笔记 1中谈到1维的连续空间,就是一根可以套着顺滑移动的微套管的橡皮筋。 反过来可以这么理解:【理解 1】 微套管可以理解为就是 1个点:1个可流动的点状骨架; 橡皮筋可以理解为是 1个线段:一个有边界(起点、终点)的一维拓扑空间; 顺滑移动可以理解为是点可以顺着橡皮筋轨道来回连续流动; 这就要求轨道要闭合,可以理解为是一维拓扑空间的边界要对接在同一个点状骨架上; 橡皮筋就变成了橡皮圈,和圆圈拓扑等价,就叫拓扑圆圈; 其形状就等价为 1个点状骨架顺着1个连续的1维拓扑空间来回流动形成的形状。 这个拓扑圆圈的形状就是 1个1维的流形的例子。 在【理解 1】基础上,得到【理解2】如下: 假设有 2条 1维的 拓扑空间(橡皮筋),连接到同 1个 可流动的点状骨架上的话; 得到的就是在 1个橡胶点处相连的两个橡皮圈的形状; 骨架点仍然可以在两个相交的拓扑圆圈上来回连续流动,并可在交点处切换拓扑圆圈流动。 这个相交拓扑圆圈的形状,仍然是 1维流形的1个例子。 【理解 3】如下: 在【理解 2】基础上也可以假设多条橡皮筋在多个骨架点上连接,变成橡皮筋网的形状; 得到的形状,就是拓扑图的形状,仍然是 1维流形的例子。 可见, 1维的流形,就是以点为骨架的流形。 如何能得到 2维、3维、多维的流形呢? 【理解 4】如下: 要得到 2维的流形,必须用1维的流形为骨架,比如以1个拓扑圆圈为骨架; 然后,必须用 2维的拓扑空间,比如1块橡皮膜,要把膜的边界拉扯连接到拓扑圆圈上; 得到的就是拓扑等价为圆盘的橡皮膜,就叫拓扑圆盘。 这样,作为骨架的拓扑圆圈,就可以象一个 1环的水波,在膜上收缩或扩大,来回“流动”。 最小缩小到圆心点,最大可扩大到边界圆。 这个拓扑圆盘,就是一个 2维的流形的例子。 【理解 5】如下: 在【理解 4】中,假若是用2块橡皮膜,要把膜的边界同时拉到连接到拓扑圆圈上; 即用两块膜以同 1个拓扑圆圈为骨架蒙起来了,像个密封的气球,得到的是个拓扑球面; 这样,作为骨架的拓扑圆圈同样可以在拓扑球面上收缩或扩大来回 “流动”; 这个拓扑球面,同样是一个 2维的流形的例子。 【理解 6】如下: 在【理解 4】中,假若是以【理解2 】中得到的两个相交拓扑圆圈作为1维流形的骨架; 然后用 1块橡皮膜,先把膜拉成长方形; 先把长方形膜的一组对边,以骨架中 1个拓扑圆圈为对接边蒙起来了; 再以长方形膜的另一组对边,以骨架中另 1个拓扑圆圈为对接边蒙起来了; 这样,就得到了一个拓扑圆环面; 这样,作为骨架的两个相交的拓扑圆圈同样可以在拓扑圆环面上来回 “流动”; 这个拓扑环面,同样是一个 2维的流形的例子。 归纳以上理解,并拓展,【结论理解】 n维的流形,就是用n维的拓扑空间,蒙在n-1维流形骨架上得到的形状。 再用这个结论理解反过来印证一下之前的理解: 1维的流形,就是用1维的拓扑空间,蒙在0维流形骨架上得到的形状。 对照之前【理解 1】:“以“点”为骨架的拓扑圆圈是一个1维流形”。 拓扑圆圈是 1维的拓扑空间,印证正确,同时可领悟到: 1. “点”是一个0维的流形。 2. “蒙”的意思就是:将拓扑空间拓展开,使其边界恰好对接在给定的骨架上。 3. 既然如此,不如将 “被蒙”的拓扑空间,理解为就是一张广义的“蒙皮”。 * 这里引出了一个非常有意思的问题: “点”,是不是以-1维的流形为骨架的流形呢? 。 对照之前【理解 2】:“以1个“点”为骨架的2个拓扑圆圈也是一个1维流形”。 拓扑圆圈是 1维的拓扑空间,印证正确,同时可领悟到: 骨架的个数和蒙皮的个数可以各不相同,但 “用n维的蒙皮就得到n维的流形”个是不变的。 2维的流形,就是用2维的拓扑空间,蒙在1维流形骨架上得到的形状。 对照之前【理解 4】:拓扑圆盘是一个2维流形。 是以 2维的拓扑圆盘为蒙皮,蒙在一个1维流形:拓扑圆圈上的形状。印证正确。 对照之前【理解 5】【理解6】:拓扑球面,拓扑环面都是2维流形。 是以 2维的拓扑圆盘为蒙皮,只是骨架数量和蒙皮数量不同,印证正确。 根据结论理解演绎一个 3维流形的例子: 3维的流形,就是用3维的拓扑空间,蒙在2维流形骨架上得到的形状。 三维的拓扑空间是橡皮块。 找个二维的流形:拓扑圆盘为骨架; 不管橡皮块是什么体积形状,总是可以被揉成了球体状,那么,从球体表面任一点沿直径扫描(流动)过去,得到的截面是个圆盘,圆盘当然是拓扑圆盘。 橡皮块与球体拓扑等价,就叫 拓扑球体。 所以, 球体就是一个以拓扑球体为拓扑空间,以拓扑圆盘为骨架的三维流形。 正方体是以拓扑球体为拓扑空间,以正方形为骨架的三维流形。正方形和圆盘拓扑等价。 演绎正确。
个人分类: 虚构开放世界|4801 次阅读|0 个评论
再次理解“空间”——计算共形几何学习笔记2
Babituo 2020-6-19 20:00
既然一根橡皮筋可以看作是一个空间的例子。 所以,就可以对照橡皮筋这个例子,来理解空间的很多抽象特性概念。 基本概念 一根橡皮筋有长度,对应空间就有大小。 一根橡皮筋有起点和终点,对应空间就有边界。 一根橡皮筋由相邻的无穷小橡皮粒子组成,空间由相邻的无穷小的点组成。 一根橡皮筋的每个橡皮粒子都是一个位置,空间中的每个点都是一个位置。 一个橡皮筋的相邻橡皮粒子之间的位置关系不同,橡皮筋就会变成不同的形状。空间中相邻点的位置关系的不同,空间就具有不同的结构。 连续空间 一根橡皮筋可无限拉伸,对应空间是稠密的,相邻位置之间没有缝隙。 一根橡皮筋的微套管可平滑移动,对应空间是平滑的。 一根橡皮筋具有上述两项特性,对应的空间就是连续空间。 空间连续是空间结构上的一个特征。 接下来我们只讨论这种橡皮筋,数学上只研究连续空间,以下的空间就只指 “连续空间”。 维度 假设橡皮筋可以双向延伸,对应空间就有维度, 假设橡皮筋只能在长度方向左右延伸,对应空间就就是 1维。 假设橡皮筋能在宽度方向上下延伸变成 橡皮膜 ,对应空间就就是 2维。 假设橡皮膜能在厚度方向上下延伸变成 橡皮块 ,对应空间就就是 3维。 单值化 长度为 1的橡皮筋可以拉伸到任意长度,单位空间可以变换为任意大小的空间;反过来任意长度橡皮筋可收缩到单位长度,任意大小的空间就可变换为单位空间;这就叫空间的“单值化”。 有了单值化,就可以忽略空间的大小,简化空间研究。 单位橡皮筋可代表任意橡皮筋,单位空间就代表了任意空间。 空间的结构 橡皮筋可以有形状,对应空间就有结构类型。 如果橡皮筋的形状变化有可计算的规律,那么对应可计算的规律就是空间的结构。 假若橡皮筋只能保持平直,对应空间就是平直空间,空间的结构是直线方程,微套管只能按直线平滑移动。 假设橡皮筋弯成了圆 /椭圆形,对应空间为圆/椭圆形空间,空间的结构是圆/椭圆方程,微套管只能按圆弧平滑移动。 假设橡皮筋弯成了抛物线,对应空间为抛物线空间,空间的结构是抛物线方程,微套管只能按抛物线平滑移动。 假设橡皮筋弯成了双曲线,对应空间为双曲线空间,空间的结构是双曲线方程,微套管只能按双曲线平滑移动。 假设橡皮筋弯成的曲线是某个函数曲线,对应空间为该函数曲线空间,空间的结构是函数曲线方程,微套管只能按函数曲线平滑移动。 假若橡皮筋是任意弯曲的,对应空间就是任意弯曲空间。 距离 橡皮筋的微套管平滑移动的长度就是距离。 所以,不同空间结构上的距离的定义就不同。 直线空间上的距离是直线长度。 弯曲空间上的距离是曲线的长度。 定义距离的方法就是空间的 “骨架”。 拓扑空间 可任意弯曲变形的橡皮筋没有距离的概念,只有橡皮筋相邻点的关系保持不变。 这样的空间就叫 “拓扑空间”,拓扑空间只保持点的邻接关系不变。 “拓扑空间”是没有骨架的空间。 拓扑空间是最 “简单”的连续空间,因为它需要的概念最少。 所以,研究拓扑空间,就能认识空间的最根本的特性。 一根线的橡皮筋可以变形为任意其他的线状橡皮筋,称 所有的线状橡皮筋拓扑等价。 一根圆圈状的橡皮经可以变形为任意其他的圈状的橡皮筋 ,称 所有的圈状橡皮筋拓扑等价。 但一根线状橡皮筋永远也变成不了一个圈状的橡皮筋,反之亦然。 称 线 状和圈状橡皮筋拓扑不等价。 具有拓扑等价空间的事实是用来 “测量”空间的基本性质的一个工具。
个人分类: 虚构开放世界|2598 次阅读|0 个评论
拓扑空间体系图
warlong 2013-2-16 14:37
拓扑空间体系图
拓扑空间体系图 2012年在北方,晚上睡觉之前,也看点书,做点思维体操,不知不觉看完了几本地外书籍,其中一本叫《点集拓扑论》。在这个物欲横流的丛林社会,若能保持清净心态,看点纯粹书籍,也算难得愉悦;面对浩如烟海的数学物理海洋,若能抓点鸿毛片羽,管窥自乐,足矣。作图最能简洁的表达思想,其中暗含本人对拓扑空间体系的理解。
个人分类: 道法自然|5425 次阅读|0 个评论

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GMT+8, 2024-6-1 11:22

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