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理想的编程语言

已有 4418 次阅读 2009-8-10 15:14 |个人分类:研究|系统分类:科研笔记|关键词:学者| 编程语言, 进程代数, 逻辑编程, 函数编程

理想的编程语言  鞠文广

以下纯粹是个人观点, 不代表任何组织或社团.

现在流行的编程语言如Java和C#, 大多是面向对象的, 程序的各部分是通过方法调用连在一起, 其编程范式是命令编程, 即使支持其他范式也包装得很难理解和使用. 

面向对象实际上只适合实现抽象数据类型, 让它去完成除此之外的任务确实是勉为其难, 即便能完成也给人不伦不类的感觉, 既不像面向对象编程, 也不像它的前任(过程编程). 这些语言中的对象与物质世界的物质(或对象)很不一致, 它使用方法调用的方式与其他对象进行相互作用, 而这与物质之间的(通过通信或媒介)相互作用是截然不同的, 因此用面向对象无法很确切地模拟现实世界(面向对象思想的初衷), 更不用说准确地为现实世界建立模型. 

这几年流行的web服务和SOA虽使程序间交互更方便, 但它从本质上说还是使用”面向对象+命令编程+方法调用”的思路, 在编程方法论上并没有实质的进步.

用现在流行的语言实现的完成复杂功能的程序逻辑不清晰, 原因在于”命令编程+方法调用”的设计机制. 这使程序很难模块化, 副作用无所不在, 因此很难正确实现复杂功能. 

现实世界的发展变化是通过事物间的相互作用实现的, 而这种相互作用用计算机科学的语言来说就是并发(concurrency). 软件的本质是什么? 我觉得:软件总是完成某种功能的,归根到底是对现实世界的事物间相互作用进行建模. 因此软件的组成部分间自然就是并发的关系, 而不是过程调用的关系. 用通信进程来对现实世界的事物间相互作用进行建模是比较合理的. 所以进程应该作为语言的基础成分, 是软件的基本组成部分, 而不是只为了提高效率才采用的. 

为了使程序能准确地为现实世界建立模型, 从而正确性更高, 结构更合理, 模块化程度更高, 因此在几种编程思想或语言的基础上(见references), 我提出一种新的编程方法论: 面向进程+函数编程+进程间通信+逻辑编程+约束编程+其他合理的范式(命令编程除外)和一门编程语言ProcessLog (全称process logic).

ProcessLog只支持一种并发:通信进程. 它就是计算机科学家在上世纪70年代为了克服现在的Java中仍采用的那种并发方式的缺点而提出的. 它是经过充分研究得到的一种理想并发方式, 看了并发理论(concurrency)和进程代数(Process algebra), 就会明白这种并发方式可解决实际中的各种并发问题, 用它足够了. 

这里的进程是进程代数的进程,不是过程,也不是Java中的线程. 看看jcsp或Hoare的CSP(http://www.usingcsp.com/)就明白了.推荐网址:
http://www.cs.kent.ac.uk/projects/ofa/jcsp/,
其中有两个ppt说得很明白:
"Process Oriented Design for Java: Concurrency for All", 
"Communicating Processes, Components and Scaleable Systems".

ProcessLog的语法概要如下:

1 运算符 
(1)  ?  输入;  c ? x 从输入端口c或通道c上接收输入值放到变量x中
(2)  !  输出;  c ! v 把v的值从输出端口或通道c上输出
(3)  ->  顺序进行的事件的先后关系
(4)  | b : s  分支
(5)  ||  进程并行
(6)  //  附属进程
(7)  and, or, not 逻辑运算符
(8)  算术运算符和关系运算符  与Java中相同 

2 程序的组成成分
(1)  Unit 程序单元
(2)  Process  进程
(3)  Function  函数
(4)  Predicate 谓词
(5)  Channel 通道, 有两个端口: in 输入端口, out 输出端口
(6)  OutPort  输出端口
(7)  InPort  输入端口

3 数据结构 
(1) List (函数编程中的List类型, 对List的操作函数与函数编程中相同);
(2) Tuple 元组, 同Clean.
(3) Set 集合
没有数组

4 进程的定义
Process p1 (OutPort pt1, InPort pt2 ){
     pt2?x  -> pt1! compute(x)  -> p1
}
进程由事件组成, 如pt2?x是输入事件, pt1! compute(x)是输出事件.

5 进程间相互作用
(1)  进程并行 process1( c1.out, c2.in)|| process2(c1.in, c2.out)
(2)  附属进程  (getE: getElements || getR: getReleasedVersion) // X.(in?m -> getE ! m ? elems -> getR ! m ? rm-> … ->X)

6 函数
[Function] compute(double x)=
| x<=0: x*x+3
| x>0:  compute(x-5)* compute(x-3) 
函数只能以事件的方式在进程中使用或在其他函数中使用, 不能独立使用.

7 谓词
/* 建图 */
Predicate createGraph(t, graph):-
addNode(t, null, ({},{}), graph1),
getDS(t, graph1.ns, tlist),
addList(tlist, t, graph1, graph).
/* 加节点 */
Predicate addNode(t, null, (ns, es), (ns1, es):-
merge(ns, {t}, ns1).
Predicate addNode(t, upper, (ns, es), (ns1, es1)):-
merge(ns, {t}, ns1),
merge(es, {(upper, t)}, es1).

8 把谓词转换为函数
create(t)= graph
where createGraph(t, graph)

谓词不能独立使用也不能在进程中直接使用, 先转换为函数后再在进程中使用.

9  程序单元: 包含进程和数据类型
Unit PMDAO;
interface
Tuple M;
Process getReleasedVersion(OutPort pt1 , InPort pt2);

implementation
M=(String id, String name, String version, …);
Process getReleasedVersion(OutPort pt1 , InPort pt2){

}

指导原则: 程序是由通过通道通信的进程组成的. 数据处理和算法用函数编程实现, 如果函数编程不适用于要处理的问题, 就使用逻辑编程或约束编程.

ProcessLog语言限制了编程的随意性, 要求只能用进程代数+函数编程+逻辑编程的方式编程, 不允许用Java或c#的命令方式编程.

ProcessLog 现在还没有在机器上实现. 我用该语言重写了实际项目中的一些复杂代码(原是Java代码), 证实用它写的程序确实简单清晰, 有类似数学的简洁美. "7 谓词"就是其中一部分代码.

我的想法是: 应先在纸面上规定它的语法与语义, 再通过使用它完成一些复杂的项目代码来发现它的不足, 再进而改进它, 再实践, 再改进, 直到它基本完善再在机器上实现. 

另外, 大家不要把语言分为中国人提出的还是外国人提出的, 科学无国界.

希望有识之士和我一起共同发展这种编程方法论和这门语言.
juwenguang2000@yahoo.com.cn
http://www.cnblogs.com/forrestju/

References
1. CSP  http://www.usingcsp.com/
2. JCSP  http://www.cs.kent.ac.uk/projects/ofa/jcsp/
3. Clean  http://clean.cs.ru.nl/
4. Prolog
5. Delphi

注: 转载时请注明作者.


https://m.sciencenet.cn/blog-292840-248546.html


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