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生命因感觉而存在,“瘾”是由对快感的外求及偏执促成的,快感又与某种刺激或新奇的感受相伴随。
能带来快感的东西都易成“瘾”:如烟(烟鬼,刺激感),酒(酒鬼,刺激感、幻觉),麻将(赌徒,赢感),扑克(赢感),金钱(守财奴,生存、踏实感),权力(官僚,地位,优越感),名誉(优越感),性(色鬼、色狼,美感、快感),事业(工作狂,成就感、战胜竞争对手的优越、胜利感),互联网(网虫,刺激、好奇感),食物(饭桶、偏食,色味觉刺激感、饱腹感)等等。快感因“快”而短,需要间隔重复来满足,而成“瘾”导致生命发展不均衡。
而不能带来快感的东西就不会上“瘾”,如生病,竞技,责任等。
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GMT+8, 2024-5-18 15:57
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