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带裂纹的科研元素,在我们材料结构中用途十分广泛,本次课程为大家分享,如何用3ds Max中的拓扑工具,轻松绘制带裂纹的立方体,大家可以通过本次课程举一反三,多尝试用到各种需要裂纹的元素图中。
1.打开3ds Max,新建一个立方体。
2.调节立方体的参数,长、宽、高分别为10厘米,长、宽、高的细分分别为20。
3.选中新建的立方体,鼠标右击转换为可编辑的多边形。
4.选择可编辑的多边形,在多边形建模中选择拓扑工具生成拓扑。
5.在可编辑的多边形,边模式下,全选边,勾选切角后面的小方块。
6.根据下图调节切角的参数。勾选打开切角,连接边分段改为0,根据需要调节边切角量的大小,这里边切角量的大小决定了裂纹的粗细,这里可以根据需要调节其大小。其他参数可以用默认值。
7.给可编辑的多边形加一个壳,使其有一定的厚度,一个带裂纹的立方体就做好了。
8.给立方体材质,灯光,渲染出需要的带裂纹的立方体。
结语:
本次课程内容非常简单,跟着图文学习,0基础也可以轻松掌握,拓扑、切角和壳三个工具轻松绘制带裂纹的科研元素。
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