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科研制图 | 如何用3ds Max的拓扑工具做出裂纹立方体

已有 1122 次阅读 2023-9-14 15:34 |个人分类:绘图教学|系统分类:教学心得

在科研领域,清晰、精确且视觉吸引力强的图像是传达研究成果的重要方式之一,图研科技微信公众号:科技绘图颜习社,为科研学者们提供了大量的科研绘图图文教程,结合实际科研元素与软件操作技巧,让科研学者们更轻松的掌握科研绘图技巧,优质的科研绘图能提升科研成果的学术影响力,吸引更多的关注和引用,让科研成果表达更具竞争力。

带裂纹的科研元素,在我们材料结构中用途十分广泛,本次课程为大家分享,如何用3ds Max中的拓扑工具,轻松绘制带裂纹的立方体,大家可以通过本次课程举一反三,多尝试用到各种需要裂纹的元素图中。

图片1.png

1.打开3ds Max,新建一个立方体。

图片2.png

2.调节立方体的参数,长、宽、高分别为10厘米,长、宽、高的细分分别为20

图片3.png

3.选中新建的立方体,鼠标右击转换为可编辑的多边形。

图片4.png

4.选择可编辑的多边形,在多边形建模中选择拓扑工具生成拓扑。

图片6.png

5.在可编辑的多边形,边模式下,全选边,勾选切角后面的小方块。

图片7.png

6.根据下图调节切角的参数。勾选打开切角,连接边分段改为0,根据需要调节边切角量的大小,这里边切角量的大小决定了裂纹的粗细,这里可以根据需要调节其大小。其他参数可以用默认值。

图片8.png

7.给可编辑的多边形加一个壳,使其有一定的厚度,一个带裂纹的立方体就做好了。

图片9.png

8.给立方体材质,灯光,渲染出需要的带裂纹的立方体。

结语:

   本次课程内容非常简单,跟着图文学习,0基础也可以轻松掌握,拓扑、切角和壳三个工具轻松绘制带裂纹的科研元素。

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