读黄富强题为
《感知现实与感知虚拟》的博文,欣赏他对所谓“虚拟”东西的可感知性的直觉,有点触动,于是把自己的一点想法写成个小系列来凑凑热闹。
“虚拟”这个词,按照
汉典[我见过的最好的网上中文字词典!]的解释,有两个意思:(1)[unreal]:不符合或不一定符合事实的,例如:“虚拟的情况”;(2) [fictitious;invented]:凭想像编造的,例如:“这个古人是虚拟的”。
可见“虚拟”这个词的本义是包含了“虚假”、“不真实”等否定性的、负面的含义的。
在计算机技术里面,“虚拟”这个词作为术语用得也挺多的,操作系统的“虚拟内存”、程序设计语言里“虚拟机”的概念、人机交互里面的“虚拟现实”和“虚拟环境”, 目前广泛流行的服务器的“虚拟化”等等。
在这些术语用法之外,“虚拟”这个词还被用来一般地形容信息技术给我们带来的各种新的事物和现象,形容这些事物和现象所构成的所谓“赛博空间”。比如,百度百科是这样来界定赛博空间的:“赛博空间(Cyberspace)是哲学和计算机领域中的一个抽象概念,指在计算机以及计算机网络里的虚拟现实。”
这个更为一般的用法,很多时候又进一步结合“虚拟”这个词传统上的“虚假”、“不真实”等否定性含义。于是,就有人会说,赛博空间里的东西,甚至一般而言的计算机技术的产物,都是虚假的而非真实的,至少是模拟的而非原来的或本真的,是次品、赝品而非正品,如此等等,并由此得出各种重大结论。比如有人会说,计算机什么事情都不会自己做,只会模拟,所以人工智能永远也不可能造出货真价实的人类那样的心灵来。又有人会说,以计算机为基础的游戏,比如魔兽世界,全是虚拟的,沉浸于这类游戏,就是脱离现实,甚至是不道德的。
当“虚拟”这个词的“不真实”的含义被一般地用于计算机领域,有时甚至渗透回对“虚拟”技术的理解,从而造成误解。比如,
比特网上面是这样来定义“虚拟化”的:“指计算元件在虚拟的基础上而不是真实的基础上运行。”这简直有点太离谱了!难道程序员们真的是魔法师,能够让不真实的基础提供实实在在的网络服务或者计算资源?这种说法似乎是把虚拟的传统意义和术语意义给混淆起来了。
那什么才是关于赛博空间“虚拟性”的正确理解呢?先喊几句口号吧:
赛博空间不是虚拟的,是真实的!
赛博空间不是模拟的,是本真的!
赛博空间不是抽象的,是具体的!
赛博空间不是另外一个世界,是这个世界的一部分!
这些口号背后的道理其实不难明了。想一想:你的存款难道因为记录在银行的计算机里就只是假钱吗?你昨晚发给女朋友的手机短信,当它穿行在赛博空间里时,难道只是在模拟你的真情流露吗?你的实验数据,一旦搜集到计算机里,难道就不再具体,不再关涉你千辛万苦才成功完成的实验吗?你发表的博文,难道一旦传到网上,就不再是你在这个世界里的生活的一部分吗?
百度百科关于赛博空间的说法,看来是错误地假定了下面这样的简单二分:
赛博空间:虚拟的、模拟的、抽象的、另一个世界
───────────────────────────────────── <= 错!
传统事物:真实的、本真的、具体的、这个世界
而我认为,正确的图像或许应该是:
在这个世界里
赛博空间:虚拟的/真实的、模拟的/本真的、抽象的/具体的
传统事物:虚拟的/真实的、模拟的/本真的、抽象的/具体的
就是说,赛博空间里的电子、数字事物绝不比传统意义上的事物更虚拟、更模拟、更抽象; 传统事物也不比赛博空间里的事物更真实、更本真、更具体。赛博空间里的一切,与传统事物一样,都同样属于这个世界;赛博空间与传统事物之间也没有明确的界限可以划分。
或许有人会问,难道人们通过魔兽世界里的化身(avatar)的所作所为、所感所知也都是真实的吗?
欲知答案如何,且听下回分解。
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