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[转载]【学习笔记】maya阿诺德渲染AOV功能(二)——加不上灯的问题

已有 1159 次阅读 2023-8-7 16:31 |个人分类:绘图教学|系统分类:教学心得|文章来源:转载

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在AOV分层的参数中可以看到有灯光列表,但是这个地方的灯光总是灰色的无法选择。

1.jpg

它加灯的规则很奇怪,让初学者经常很困扰。

1.先看下场景里的灯

左右两个面灯,中间一束椎光灯,

2.jpg

2.点开每个灯的参数面板,改下灯光属性中的名字。

注意:不是灯光的名字,是灯光属性里的名字

3.jpg

3.再去点开AOV设置

4.jpg

创建一个custom AOV, 这里名字非常重要!

命名为“RGBA_灯的名字”大写的RGBA,短线-,灯的名字,这三个部分一个都不能错,错了就黑了。灯的名字到是无所谓

为两个环境灯分别创建AOV之后,点下渲染,先看下整体画面

5.jpg

左边的灯

6.jpg

右边的灯

7.jpg

一般为了校色方便会把环境相关的灯摘出来后期混色,注意这里如果把中间这个椎光摘出来的时候,有光,有投影,但是没有灯光雾的效果了。

8.jpg

可以增加一个density的AOV来调整雾气效果

9.jpg

切记命名方法

原文首发于知乎 原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/643874748

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今天的问题就解决到这里,我们下期再会!

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